Autodesk Softimage 动画软件提供了强大的全新创意工具集、新的高保真交互式环境和扩展型定制能力,能够帮助艺术家和技术总监从产品中获得更大价值。艺术家将能够更自由地发挥创意:Softimage 提供了全新的CrowdFX仿真特性集、新的高质量视口以及增强型建模、三维动画、物理和选择工具,能够帮助艺术家在更短的时间内创建出引人入胜的内容。此外,Softimage 还增强了与Autodesk Maya 软件和Autodesk 3ds Max 软件之间的互操作能力并对SDK(软件开发套件)进行了扩展,可帮助改进与现有工作流程的集成。
Autodesk Softimage 三维角色动画和视觉特效软件提供强大的新创意工具集、新的高保真交互环境和扩展的定制功能。这些新特性可帮助艺术家和从事视觉特效、后期制作和三维游戏开发的技术指导更好地利用产品。Softimage 提供了全新的CrowdFX仿真特性集和增强型建模、动画、物理和选择工具,能够帮助您更快速地创作引人入胜的内容。
新特性
CrowdFX人群仿真
可以在Softimage的专用环境中创建复杂的人群仿真图像。
● 利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。
● CrowdFX仿真可以轻松地导出至Autodesk Maya,进而集成到现有的Maya场景中。
高质量视口
使用新的高质量视口更加高效地优化三维动画内容。
● 减少频繁使用软件渲染器预览的需要。
● 通过在极其近似最终渲染效果的环境中以交互方式评估您的作品,从而更快地制定更明智的创意决策。
配备和动画改进
利用动画和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画工作流的整体效率。
● 使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。
● 在Synoptic Editor中使用Python 脚本语言。
● 在绘图时添加非规格化权重
● 在创建剪辑时加入动画层。
● 了解使用视觉线索启用Autokey的情况。
面向ICE的Bullet Physics
通过ICE中的Bullet Physics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。
● 直接在Softimage三维角色动画和视觉特效软件中使用常见的开源Bullet Physics引擎。
● 体验与复杂非顶点网格的快速碰撞。
● 与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。
新增建模和选择工具
利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率:
● 新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。
● 新增直观的“添加平滑边循环”工具。
● 借助Quick Loop,您可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过 Shift+双击来定义一个范围。
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