AUTODESK SOFTIMAGE V2014 WIN64 三維動畫特效軟體 AutodeskSoftimage动画软件提供了强大的全新创意工具集、新的高保真交互式环境和扩展型定制能力,能够帮助艺术家和技术总监从产品中获得更大价值。艺术家将能够更自由地发挥创意:Softimage提供了全新的CrowdFX仿真特性集、新的高质量视口以及增强型建模、三维动画、物理和选择工具,能够帮助艺术家在更短的时间内创建出引人入胜的内容。此外,Softimage还增强了与AutodeskMaya软件和Autodesk3dsMax软件之间的互操作能力并对SDK(软件开发套件)进行了扩展,可帮助改进与现有工作流程的集成。 AutodeskSoftimage三维角色动画和视觉特效软件提供强大的新创意工具集、新的高保真交互环境和扩展的定制功能。这些新特性可帮助艺术家和从事视觉特效、后期制作和三维游戏开发的技术指导更好地利用产品。Softimage提供了全新的CrowdFX仿真特性集和增强型建模、动画、物理和选择工具,能够帮助您更快速地创作引人入胜的内容。 新特性 CrowdFX人群仿真可以在Softimage的专用环境中创建复杂的人群仿真图像。 ●利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。 ●CrowdFX仿真可以轻松地导出至AutodeskMaya,进而集成到现有的Maya场景中。 高质量视口使用新的高质量视口更加高效地优化三维动画内容。 ●减少频繁使用软件渲染器预览的需要。 ●通过在极其近似最终渲染效果的环境中以交互方式评估您的作品,从而更快地制定更明智的创意决策。 配备和动画改进利用动画和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画工作流的整体效率。 ●使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。 ●在SynopticEditor中使用Python脚本语言。 ●在绘图时添加非规格化权重 ●在创建剪辑时加入动画层。 ●了解使用视觉线索启用Autokey的情况。 面向ICE的BulletPhysics通过ICE中的BulletPhysics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。 ●直接在Softimage三维角色动画和视觉特效软件中使用常见的开源BulletPhysics引擎。 ●体验与复杂非顶点网格的快速碰撞。 ●与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。 新增建模和选择工具利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率: ●新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。 ●新增直观的“添加平滑边循环”工具。 ●借助QuickLoop,您可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过Shift+双击来定义一个范围。