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商品编号: xdvd4120d
商品名稱: AUTODESK MAYA V2012 SP1 WIN64 英文版本 DVD
碟片數量: 1片
銷售價格: 200
瀏覽次數: 16984

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AUTODESK MAYA V2012 SP1 WIN64 英文版本 DVD

Autodesk? Maya? 提供了有助于制作和重用角色動畫的強大新工具:改進的蒙皮功能和非破壞性實時運動重定向。其新的 3D 剪輯時間線可以加快可視化預覽和虛擬電影制作工作流程,而集成的用戶界面有助于提高制作人員的效率和創造力。Maya憑借大型場景的高性能視口顯示、集成的色彩管理、場景分割、改進的對位和新的用戶界面工具包,可以滿足當今苛刻的制作要求。由于支持 64 位 Mac OS? X 以及 Linux? 和 Windows? 操作系統,Maya 現在比以前使用更方便,以超凡的價值為制作人員提供了一個端到端的創作工作流程。

發現新的三維編輯能力、改善的角色動畫、增強的性能與改進的用戶界面。
Autodesk Maya 軟件支持您:以更短的時間創建更好的角色—利用Autodesk? Maya? 軟件的下一代動畫工具與工作流,以更短的時間,創建變形更真實蒙皮角色,更輕松地重新指定現有動畫數據。
探索可視化預覽與虛擬影片制作—利用新的三維編輯能力,以單一動畫序列布局和管理多個攝影鏡頭。 您也可以利用EDL與Apple? Final Cut Pro?與Avid 等編輯系統進行數據交換。
利用簡化的數據工作流提高效率—使用新的工作流來細分、重新利用與交換數據。 其能幫助您分割場景,更好地管理數據復雜性與尺寸,促進協作。
實現更好的效果與用戶體驗—升級來獲得全新用戶體驗,幫助您更快地完成工作。 重新設計的Nokia Qt UI 提供可鎖定的功能、更加靈活的編輯器、新的顏色選擇器與新的文件瀏覽器。
在您的Mac上體驗更高性能—利用Mac OS? X操作系統上新的64位處理能力,使用更多的內存來處理更大、更復雜的場景。



借助Autodesk? Maya? 2012建模、動畫、視覺效果、渲染和合成軟件,改善您的工作流程和競爭力。無論是從事電影、游戲、電視還是廣告、出版、平面設計制作,Maya 2012都可為您提供先進的工具集——在單個經濟型產品套件中。

面向視覺預覽和游戲樣機制作的新工具集
今天具有挑戰性的制作工作要求您擁有先進的工具集以支持您在關聯背景中做出交互式決策。Maya 2012提供了新的增強功能,可幫助您創建更引人注目的視覺預覽和游戲樣機,或更輕松地制作和重新制作動畫。從帶全屏效果和建模工作流支持的更高保真度的Viewport 2.0到創建基于節點的渲染通道演示圖的新功能,到擴展的相機序列工具集,再到新的動態可編輯、可制作動畫的過程紋理素材庫,Maya 2012為您提供了在最終制作前探索、改進和呈現創意的豐富工具。而且,可編輯的運動軌跡和新相機裝置(camera rig)提供了幫助制作和微調您角色和相機動畫的新方法,可制作更高質量、更可信的內容。

擴展的仿真特性組合
借助Maya 2012中的新仿真選項,在更短時間內制作引人注目的動態效果。這些新仿真選項集成了業界領先的第三方技術,并以現有的產品內創新為基礎。利用多線程NVIDIA? PhysX? 引擎*直接在Maya視口中進行剛體仿真。如果您在游戲引擎中使用PhysX,其表現堪比運行時解決方案。來自Pixelux Entertainment?的新的“數字分子物質插件”支持您對多種相互作用材料進行高度逼真的粉碎仿真。同時,Nucleus統一仿真框架及其相關模塊的增強意味著您能夠更輕松地實現逼真的傾倒、飛濺和沸騰的液體效果。

更佳工作流程集成
Maya 2012、Autodesk? MotionBuilder? 2012軟件與Autodesk? Softimage? 2012軟件的交互式創作環境(ICE)之間的新型一步式互操作性,以及與Autodesk? Mudbox? 2012軟件之間的增強型互操作性,包括Maya中的矢量置換貼圖支持,支持您更輕松地利用歐特克?Maya? 娛樂創作套件2012中的特定工具集。更一致的用戶界面簡化了在這些應用程序間的切換。如果您是熟悉Python?腳本編寫語言的程序員,由于改進的Python API(應用程序編程界面)提供更好的命令編寫能力和三倍的速度提升,現在您可以更輕松和有力地擴展和定制Maya。

Autodesk Maya 2012的主要新特性

Viewport 2.0增強
借助Viewport 2.0中的新增全屏動作模糊、景深和環境陰影遮罩效果,您無需渲染或導出到游戲引擎即可在更高保真度的環境中評估您的工作。其它新增功能包括組件和操作器顯示、批處理渲染功能和高性能API。

基于節點的渲染通道
直接在Maya 2012中創建和編輯基于節點的渲染通道演示圖,并在mental ray? 渲染器中渲染合成輸出。另外,通過在將渲染通道傳遞給合成器之前驗證和改善渲染通道,您可以不離開Maya執行某些簡單的合成工作。

可編輯的運動軌跡
在查看三維空間中一段時間的運動路徑的同時,直接在視口中直觀地編輯關鍵幀的位置和時間。可編輯運動軌跡提供了一種微調動畫的更快、更簡易方法,不必將背景切換到圖形編輯器。

序列增強
通過新的序列播放清單(Sequencer Playlist)重新排序剪輯、編輯起點和編輯終止點以及修改相機指派。此外,多聲軌音頻支持以及將多個鏡頭作為單一序列輸出的新功能進一步擴展了相機序列工具集。

物質過程紋理
借助包含80種物質過程紋理的新素材庫實現多種外觀變化。這些與分辨率無關的動態紋理可以通過Substance Air中間件(Allegorithmic SAS提供,需單獨購買)導出到特定的游戲引擎中,或轉換為位圖進行渲染。

工藝動畫工具
現在,您可以更輕松地創建令人信服、復雜的鏡頭運動,利用Craft Director Studio?動畫工具中四個新的像機裝置模仿真實世界的設置。這些工具還包括四個預裝置的模型,可用來仿真復雜的汽車和飛機運動。

增強、一致的圖形編輯器
享受歐特克?Maya?娛樂創作套件2012每種產品中f曲線編輯器的部分最優特性,它們合并入一個工具集中以提供更一致功能和術語,支持您更輕松地在各產品間進行切換。

新仿真選項
利用多線程NVIDIA PhysX引擎直接在Maya視口中創建靜態、動態和運動學剛體仿真。使用來自Pixelux Entertainment的新的“數字分子物質”插件,更容易實現逼真的破碎仿真。

Nucleus增強
現在Nucleus統一仿真框架提供了更好的液體仿真,具有新的傾倒、飛濺和沸騰效果;多線程nParticle碰撞和nCloth自我碰撞;一系列易于使用的可定制效果(火,煙霧,爆炸,塵埃軌跡,煙花,激光,熔化物,雪,火花和眼淚)可被分配給對象,就像分配著色器一樣容易。




Autodesk? Maya? 3D animation software delivers an end-to-end creative workflow with comprehensive tools for animation, modeling, simulation, visual effects, rendering, matchmoving, and compositing on a highly extensible production platform. Whether you work in film, games, television, advertising, publishing, or graphic design, Maya offers state-of-the-art toolsets, combined into a single affordable offering designed to help meet today’s demanding production requirements. Autodesk? Maya? 2012 delivers new toolsets for previsualization and game prototyping, extended simulation capabilities, and improved pipeline integration.

New features in Maya 2012
Viewport 2.0 Enhancements: Evaluate your work in a higher fidelity environment with full-screen effects in the high-performance viewport.
Node-Based Render Passes: Create and edit node-based representations of render passes directly within Maya, to verify and refine your work.
Editable Motion Trails: Edit animation directly in the viewport without the need to switch context to the graph editor.
Sequencer Enhancements: Reorder clips, edit In and Out points, and change camera assignments in the new Sequencer Playlist.
Substance Procedural Textures: Achieve a vast range of look variations with a new library of 80 Substance procedural textures.
Craft Animation Tools: Easily create believable, complex camera movements that mimic real-world setups, with 4 new camera rigs from the Craft Director Studio? animation tool.
New Simulation Options: Create compelling dynamic visual effects in less time, with new simulation options that incorporate industry-leading technology into Maya.
HumanIK Enhancements: Working with characters is now easier in both Maya 2012 and MotionBuilder 2012, with an enhanced interface and unified solver for HumanIK? technology (formerly implemented as FBIK in Maya).


Leading the pack in Autodesk’s upgrade of its entire line of entertainment-focussed products is Maya 2012. The new release includes single-step workflows to enable users to move 3D data directly between the latest versions of Maya, MotionBuilder, Mudbox and Softimage’s Interactive Creative Environment (ICE) for better efficiency.

Description:
Autodesk? Maya? software offers artists an end-to-end creative workflow with comprehensive tools for 3D animation, modeling, simulation, visual effects, rendering, matchmoving, and compositing on a highly extensible production platform. All these capabilities are combined into a single application offering CG artists an exceptional value. Newly available for the Mac OS? X 64-bit operating system, Maya 2011 delivers a revitalized user interface, enhanced viewport interaction, new 3D editorial capabilities, integrated color management, and improved character animation.

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