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您現在的位置:網站首頁 PS2遊戲光碟 PAC動作類 碟片詳情
商品编号: PAC0218
商品名稱: 戰國Basara(日)Sengoku Basara(SLPM66058)
碟片數量: 1片
銷售價格: 70
瀏覽次數: 59221

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戰國Basara(日)Sengoku Basara(SLPM66058)

詳細介紹:

遊戲由參與《惡靈古堡 4》、《惡魔獵人》等遊戲製作 小林裕幸 領軍,擔任《惡魔獵人》、《忍》等遊戲插畫設定的 土林誠 擔任人物設定,是一款以日本戰國時代為題材的戰場動作遊戲



遊戲玩家將可從歷史上實際存在的 16 名戰國武將中擇一來扮演,投入戰國亂世的戰場中,以自身的武藝來對抗如潮水般湧至的敵軍,為了統一亂世而奮戰。遊戲的類型是與 KOEI 所推出的《戰國無雙》類似的戰場動作遊戲,並加入 CAPCOM《惡魔獵人》中獨特而帥氣的風格戰鬥要素,構成華麗而爽快流暢的演出。



遊戲中的每位武將都有各自所擅長的武器招式以及必殺技,而且只要連續按同一按鈕即可使出各種威力強大且華麗的招式。登場的各武將角色將打破時空的限制,能進行夢幻的對決,讓故事朝「如果」的原創新走向發展,讓許多壯志未酬的武將們能在玩家的手中實現平定亂世征服天下的夢想。



必須碼

EC878560 1456E79B

or

EC878560 14380128





難易度全部

3CC32258 1456E7A1



據點功略時恩賞MAX

9C8BEF8C 0496E7A6



戰鬥後取得經驗值石最大

1CCA8478 144F25CC



戰鬥中體力不減

1DEE05F4 1455EF25

1DEE05FC 1455EF25



無雙值不減

1DEE1004 1456E7A5



獲得全物品-等級99

1CC323BC F5734488

7CC323C0 1443E7A6

3D988229 1456E7A5



登場任務介紹,電影音樂全開及全角色可以使用

1CC3230C 61DFB00C

1CC32310 61DFB00C

1CC32314 1355E6A6

1CC32318 1355E6A6

1CC3231C 1355E6A6

1CC32320 1355E6A6

1CC32324 1355E6A6

1CC32274 61DFB00C

1CC32278 61DFB00C

1CC3227C 61DFB00C

1CC32280 61DFB00C

1CC32284 1456E70C



在天下統一下全武將的配屬武器-等級99

1C90587C 0C539B65

1C9AD228 3853E788

1C9AD22C B4B30AFC

1C9AD230 B4B30A15

1C9AD234 B4B30A16

1C9AD238 B4B30A17

1C9AD23C B4B30A18

1C9AD240 B4B30A11

1C9AD244 0C583AF4



跳躍力更\\

1DEE0788 xxxxE7A5



xxxx=

21D6:低

D456:低

D436:低

D496:通常同程度

D476:高

D4D6:高

D4B6:高

D416:高

D4F6:上行高

D356:高



L2+↑指定高、L2+↓通常

0CF69FA6 1456B1FC

1DEE0788 xxxxE7A5

0CF69FA6 1456B1EC

1DEE0788 D496E7A5

xxxx參照上表



跳躍後R2押間空中浮遊

0CF69FA6 1456B20C

1DEE078C 1456E7A6



跳躍後L2押間、上昇

0CF69FA6 1456B10C

1DEE07E0 1456E7A6



跳躍後L1押間降下

R1押急落

0CF69FA6 1456AC0C

1DEE0784 1456E7A5

0CF69FA6 1456B80C

1DEE0784 D356E7A5

使、L1押

上昇。

上昇中L1同。

R1落下。



L3押間、斬加

0CF69FA6 1456B00A

1DEE10D8 1456E7xx

xx看下面



R3押間、玉手箱(豪華?)加

0CF69FA6 1456B010

1DEE10F0 1456E7xx

xx看下面,最多30前後



押間、HIT加

0CF69FA6 1456B00B

1DEE10CC 1456E7xx



加率

xx\\

A6=1

9F=10

81=100



移動速度更\\

1DEE1360 xxxxE7A5



xxxx值

21D6=通常

D456=2倍

D436=2.5倍

D496=3倍

D356=8倍



戰鬥中的攻力倍率變更

0CF69FA6 1456B004

1DEE1258 xxxxE7A5

0CF69FA6 1456B054

1DEE1258 21D6E7A5



xxxx\\

D456=2倍

D436=2.5倍

D496=3倍

D356=8倍

+↑指定倍率、+↓通常



1

0CF69FA6 1456B80C

1DEE1278 1455E6A6

R1押行動以下化確認

幸村、烈火紅蓮(回)持

謙信、神烈持

信玄、風~終。解除

正宗、六刀態持



2

0CF69FA6 1456B20C

1DEE127C 1555E6A6

R2押行動以下現象起

佐助分身態維持

濃大蛇、、

押一度玉切?後

、~後R2還。

固有技復活

蘭丸、五月雨最大

信玄、山風最大



3

0CF69FA6 1456B10C

1DEE1280 1355E6A6

0CF69FA6 1456B00B

1DEE1280 1456E7A5

L2以下化起

信長慟哭~、敵倒魂?

出現。使用後ON、押技動可能

謙信神速、押間持

信玄、L2。解除



自分以外一死\\

1C8F7DD8 2054E690

1C8F7DDC 289432A5

1C8F7DE0 14D4D7C8

1C8F7DE4 0496E7A1



基本操作:



方塊:一般招式( 最高為8方)

三角:特技(有些特技可以連按)

圓圈:放basara

交叉:跳,上,下馬

R1:擋 (習慣玩無雙的話,建議和L1互換功能)

L1:切換特技

R2 + L2:調正視角(基本上沒用)

Start:暫停(暫停後可選各種設定或回到主畫面

R3,L3,Select:沒用

Select + Start: 戰敗畫面按可直接跳回主畫面



人物出現條件:





真田幸村:開始能用

伊達政宗:開始能用

織田信長:開始能用

濃姬: 開始能用

上杉謙信:開始能用

武田信玄:開始能用

森蘭丸: 信長天下統一通關後出現

明智光秀: 蘭丸天下統一通關後出現

前田利家:濃姬天下統一通關後出現

阿松: 前田天下統一通關後出現

猿飛佐助:武田天下統一通關後出現

島津義弘:伊月天下統一通關後出現

伊月: 政宗天下統一通關後出現

薩比: 真田天下統一通關後出現

女忍: 猿飛天下統一通關後出現

本多忠勝:所有人物天下統一通關後出現



人物特技和招式分析(純是個人意見,不喜匆看)



敵兵:

弓箭手:5個一隊,不然就是一群分散的射箭。 空間小的戰場要留意點,很容易被射到動不了。 動作慢的人如果沒往前沖的招式,還是用basara吧。



火槍手:通常是十幾個一起前後兩排的射,傷害比弓箭手,速度也快一些。在吊橋通常會見到他們的身影,有時候會讓人抓狂。用basara是最保險的打法,不然就擊破他們身後的敵將,敵將死了他們跑的超快。



大錘兵:動作很慢的敵人,平時沒什麼威脅,不過要是出現在敵將附近, 和地方小的戰場就有些麻煩,往往因為打將忽略了他們而被錘到半空。打將之前先擊破他們。一些武將的特技對付他們很實用,不過有時候可能被還擊,保險的話,用一般招式多砍兩下。



投石兵:跟大錘兵差不多,不過沒那麼討厭,但如果boss身邊佈滿這些的話,會被石頭壓的起不來,還是先殺為妙。



木棒大兵:到處見到的BT兵,360度旋轉,防禦不能,還好速度不快,空間大的戰場可以避開他們,停下來後再狂抽。不過空間小的地方最好用basara去破解,不然很容易被打個半死。真田的特技烈火和光修的怨恨斬是他們的剋星,一發動他們馬上停下。



炸彈兵:見到你後就瘋狂的靠過來,然後自爆,很傷血。數量不多的時候可以用特技掃開,讓他們自爆,不然就用一般招式直接打死。如果他們突然在身後出現,看準時機可以跳起來,可以避免被炸傷。幾個一起來的話,中暗箭的幾率很大,還是basara侍候吧。



鐵騎兵:和武田打的戰場會見到,往前衝刺時幾乎無敵,硬碰只有被撞飛的下場。建議避開等他們停下來再擊破,一般2--3下就死了。也可以在他們沖過來的時候跳起來打,不過時機掌握不好的話,被撞飛的幾率也不小。幾個一起來的時候,basara最保險。



忍者兵:要是不來,一來就是一整群的殺過來。攻擊欲和攻擊速度都很快,被包圍著很容易被秒。 如果見到一群忍者沖過來,用basara吧, 不用有可能得不償失。



忍者兵長,大刀兵長:有一定的幾率會使用類似basara的招式,傷血很多,很容易不明不白的被重傷,甚至被打死。血長的時候沒什麼威脅,但血少的時 候,如果人群中有比較多的這些,建議先回避,不過忍者有時候會追上來空中一刀,還是把血補上再去挑戰比較好,免得功虧一簣。



敵將:標準:hard難度,己方武將配合武器道具,攻防大概50%



真田:

動作很快,不同的戰場有不同的表現。川中島之戰的他比較菜,沒什麼攻擊欲,擋住他的攻擊後反擊就好,動作慢的小心被他反擊,要不用特技掃開他,等他起來後再追打,必要時basara解圍。

另一個戰場的他很瘋,動作快,不停的跳來跳去,而且攻擊欲超強,滿地圖的追著你打,加上一邊的騎兵在搗亂,很容易戰死。 跟他拼速度沒什麼好處,擋也不是辦法,會被騎兵裝倒,還是basara侍候吧,要不把他引到沒騎兵的地方再跟他單挑。技術不夠的建議先把擊殺騎兵的任務完成了再去找他。

強度:C 或 A 看戰場



獨眼龍:

攻擊和速度都跟真田差不多,近身戰比較瘋,小心點別讓他繞到背後,中他一套連招不好過,不過他身邊一般都有一大群小兵,不夠他來就殺小兵,用basara砍他。

強度:B



女忍:

動作很快,也很喜歡放分身攻擊, 沒血時會不停用光線包圍自己,碰上就被彈開。加上每次出現都帶著一大群忍者兵。動作快的建議近身戰,動作慢的,要不遠距離用特技打,要不就逼她在角落再打,不過不管速度快慢都建議先擊破哪些小兵再跟她單挑。小女孩的話,拋開錘子用拳頭吧,傷血很多。

強度:A



猿飛:

跟女忍差不多,不同的是每次出現都有2個手下跟隨。3人組有時候比較頭痛,建議先擊破兩個小的,basara是不錯的選擇。他在空中飛的時候可跳起來打他下去。

強度:B



上杉:

又一個動作快的。神烈和神斬是招牌動作,尤其是神斬,出得神不知鬼不覺。他要是跳開了就往反方向跳,不然中他神斬的幾率很高。打他的時候一定要先清了旁邊的忍者兵,不然擋的時候會被偷襲。

強度:A



女孩(伊月):

除了空中一錘打下來之外沒什麼特別麻煩的招式。不過每次出現,附近都有很多鐵錘兵,群毆威脅很大。還是先清了那些鐵錘兵再慢慢跟她玩比較好。

強度:B



島津:

動作慢,附近沒什麼小兵,也沒什麼特別的強招,攻擊比較高。用得最多的就是旋轉著往前斬的那個特技,不然就是放衝擊波,防禦也會扣血,還好傷害不大。小心點就沒什麼問題。

強度:B



蘭丸:

動作快,喜歡跳來跳去和遠距離射擊,有時候也會近身戰。動作快的可以跟隨他的動作而追打,必要時用個basara解圍,動作慢的,還是別去找他,找小兵下手儲basara,等他跳到附近就basara侍候。小女孩簡易拋開大錘打,大錘動作太慢。

強度:B - A



濃姬:

動作很快,遠距離的狙擊手,不過近身戰就很廢。盡可能的逼近她,然後狂斬,動作慢的最好把她逼到牆角,很快就可以收工。

強度:C - B 看所用武將



信長:

動作快,很喜歡跳起來再一刀斬下。不算難打,不過不停的跳來跳去,比較難連擊。他地下發出針的那招特技不能擋,看準時機跳開就好。建議先保持一定的距離,擋了他的攻擊後再還手。另,他對戰的地方完全密封,只有兩個補血的道具,要慎用。

強度:B - A 看所用武將



光修:

會召喚出骷髏防身,要先用擊破那幾個骷髏才能傷害他。這侍候的他動的也比較瘋狂,建議先保持一段距離再打,某些人的特技無視骷髏可以直接擊中他。

強度:B



薩比:

做為敵將的他速度快,很喜歡用炮轟炸,加上不停召喚出一些機器人,動作慢的人會打的很辛苦。近身戰比較好,可以的話,把他逼在角落再打比較容易。建議先擊破那兩個機器人,會掉下+血和basara的道具,basara侍候。。。

強度:B - A



武田:

血少的時候很喜歡連續用大旋風,運氣不好的話就這樣被屈死。 打血少的武田,一條滿糟的basara是很好的防身法寶。

強度:B - A



本多:

血牛+狂牛,攻擊防禦都高得嚇死人。和他打,擋和近身戰是最基本的。還好動作較慢,也沒什麼花樣。一般是退後再橫掃幾下,不然就是加個盾牌然後一槍砸下來,還有就是滿身帶雷的沖過來。近身戰他就是那廢柴。動作快的人,有機會就狂抽他,他要是擋,不然就硬吃,沒機會反擊。動作慢的人就要小心,見好就收,別太貪功。如果他往後移動的話,就準備擋吧,一般他打兩下就到了你前面,擋完就反擊。。。不斷迴圈。。

強度:C - S 看所用武將和玩家程度



今川:動作比較快,帶紅蓮屬性的basara有些威脅,不過附近小兵很多,用來儲basara,擋住後用basara還擊就好。

強度:B - A



德川:動作快,範圍大,跳來跳去,喜歡用大範圍雷屬性的特技?basar?不過附近沒什麼小兵,清了小兵後跟他單挑。

強度:C - B



毛利:拿著鞭子亂揮的傢伙,攻擊欲很高,動作也很刁。帶紅蓮屬性的baasara威脅不小,還好可以擋住。有時候附近會出現大錘兵,投石兵和炸彈兵,小心別讓他們鑽了空子。動作慢的還是用basara來打比較保險。

強度:A



長宗:喜歡近身戰的傢伙,動作快的人跟他拼速度,不過高難度下會很瘋狂,小心別被圍攻,動作慢的還是殺小兵用basara侍候吧。

強度:B - A



北條:只跟他打過一次,沒什麼印象,以後再補上。



木頭機器人:3種攻擊:放槍,肚子下大刀揮來揮去,用腳踢。建議用basara打,一般招式打很吃虧,通常收招時不是被腳踢中就是被大刀揮中。不過大胖子薩比的炮轟特技是它的剋星,遠距離狂炸就可以。濃姬的機關槍效果應該也不錯,不過沒試過。

強度:C - B



雙人組合:

前田+阿松:兩人一火一冰,範圍大,動作又快,配合得很,打起來很頭痛。動作快的可以跟他們拼速度,動作慢的根本沒機會,basara都沒什麼大作為。建議先把阿松引開,擊破她後再去打前田。

強度:A - S



武田+猿飛:如果不能阻止傳令兵的話,就要面對著雙人組。一天一地,一慢一快,再加上猿飛幾個手下和防禦兵長在一邊搗亂。滿畫面是亂鬥,看了就煩。建議先用baasara擊破那幾個兵長,順便補血和basara.武田血少的時候比較瘋狂,如果猿飛還沒死的話,建議引開他先行擊破,兩人一起來很容易被秒。

強度:A



武將分析



真田幸村



特技:A

烈火:雙槍快速往前刺,速度很快,而且範圍不小。配合紅蓮屬性的武器,用來儲basara,連擊或傷敵都不錯的招式。高低難度都適用的一招,推薦裝備。

大車輪:把敵人掃上天,可以追打。範圍大,人群中用來脫圍很實用,拿來對付盾牌兵是很不錯的選擇。

千兩火花:旋轉著往前掃,範圍是不小,不過出招慢,加上沒什麼實際攻擊性,不實用的一招。

紅蓮腳:最為耍帥的特技,畫面及其華麗,不過實用性一般,加上出招前的停頓較久,很容易被中斷。高難度下,要是附近有敵將的話,很容易被砍得很傷。除了想看雜技外,不建議用。

火焰車:舞著雙槍旋轉著走,旋轉的時間超長,範圍超大,畫面很炫。用來傷人和儲basara都很實用,極度推薦。缺點是出招前停頓較久,建議在人少的地方發動,然後往敵軍掃過去,放完後basara糟一般都滿了。



一般招式:A

速度偏快,範圍也大,前後兼顧。不過間中招式範圍太小,有些小破綻,和特技配合得好就沒問題。



basara: A

亂舞形,畫面華麗,範圍大,前後兼顧,不管敵將或敵兵,全部通殺。攻擊和速度也很快,用來連擊或脫圍都都不錯。



綜合評價: A

整體來說是個不錯的武將,容易上手,沒什麼缺點,全難度適應的角色。



個人使用心得:

單用方塊的話,背後會有些小破綻,群戰和打boss的時候容易中暗招,建議先清除小兵後再跟boss單挑。沒有basara的時候儘量別陷入人群戰。 個人比較喜歡裝上烈火用4方一角的打,先打幾下然後猛刺敵人,有危險就basara侍候,個人戰的話,不用擔心背後有人偷襲,建議7方一角,等敵將站起來 後在後面繼續,有臉的敵將都吃不消。Basara先留著,危險時用來脫險。群戰中先跳開後發個火焰車再往人群中沖,放完後再加一個basara, 能生存的沒幾個了。



伊達政宗:

特技:A

JET-X:雙手往下揮,用來脫圍或把敵將掃開都可以,和一般攻擊也配合得不錯。

DEATH FANG:把敵人掃到空中,可以連擊,但沒什麼實際用途,攻擊也不強,不推薦。

MAGNUM STEP:右手的刀旋轉著往前沖, 破盾牌,突圍,傷敵很實用的招式,推薦。

WAR DANCE:發動後變成6刀流, 按方塊招式有所變動,實際效果不錯,不過被人碰到就打回一刀流,推薦。

HELL DRAGON: 直線往前發出衝擊波, 直接擊中傷害不小,但出招太慢,容易被中斷,加上只能往前發,華而不實。



一般招式:B

速度快,雖然不是前後兼顧,四方和收招那兩下範圍太小,也有些小停頓,還好時間不長,一般都不會被人有機可乘,人群中除外。



Basara: A

也是亂舞形,範圍沒真田大,但打擊較快,用來斬殺近身的敵將很好用。



綜合評價:A

也是適合任何難度的一個,上手可能沒真田快,不過習慣了就很強。



使用心得:

一般招式到了四方的時候會有停頓,範圍也小,不建議用,個人喜歡裝備magnum step. 用一方一角或兩方一角,這樣可砍完幾刀後立即往前沖,不用停頓,加上人已沖出人群,不用怕中暗算,不管群戰或個人戰都有不錯的效果。遇到盾牌兵或木棒大 兵,直接按三角沖過去,盾飛人倒。面對弓箭手,連續用magnum step沖過去,可避免被射到動不了,用得好完全是麻煩敵兵的殺手。 打Boss的時候如果正面打中boss,無限三角屈死本多也不是難事。



上杉:

特技:A

神烈:不管是連擊,打人,或儲basara都很好用的一招。配合冰屬性秒掉一般大眾臉毫無難度。

神斬:一直線的往前沖斬,用來脫圍不錯,傷人不太實用,尤其是打Boss.

神陣:喚出大堆冰塊攻擊面對的敵人,攻擊和範圍都不錯, 挺實用,推薦。

神速:往前沖,然後橫著一刀,用來擊殺盾牌兵效果很好,但其他的就沒什麼實際傷害,一般



一般招式:A

動作很快,收招後停頓很短,雖然招式範圍小,不能兼顧背後, 但勝在速度快,在敵人接近前就已經閃開,不過群戰有可能被偷襲。



Basara: S

無視防禦的冰凍+斬殺,範圍很大,中者不死即傷,放完後也可以全身而退, 攻防都很實用。



綜合評價:A

動作快,被人打中的幾率很低,容易上手,全難度適應。



個人使用心得:

8方不要用盡,裝備神烈,人群中建議用兩方一角,速度快,沒停頓,一氣呵成,去血不少。如果跟boss單挑,用4方一角或7方一角都不錯。 喜歡的話在神烈放完之前再補個basara,還能生還的沒幾個。



前田:

特技:A

喚鷹:召喚一隻飛鷹攻擊前面的敵人,範圍很大,可遠距離攻擊敵將。血少時很實用,前期的保命絕招。拿到喚群鷹後可以退休了。

本能之打擊:橫掃千軍,用來破盾牌兵是不錯,不過出招太慢,人群中容易被中斷,如果附近有弓箭手,被中斷的幾率超大,不推薦。

野生之打擊:往上掃打飛敵人,威力不錯,和一般招式配合出不錯,但出招一樣很慢,而且範圍不大,沒什麼實際傷害。

炎之跳躍:一直線的旋轉著往前打,速度很快,主要殺人招,推薦。

喚群鷹:喚鷹加強版,召喚一群飛鷹,範圍比喚鷹大很多,推薦。



一般招式:B

範圍大,配合紅蓮屬性,傷害可觀。不過速度偏慢,8方後的停頓很久,滿身破綻,boss戰很吃虧,不用也罷。



basara: C

往前噴火,範圍大,但不能轉方向。遇到Boss,他的basara只有兩個結果,要是重傷敵人,要不就浪費,很多時會讓自己陷入險境。



綜合評價:B

由於basara負面影響太大,只能靠一般招式來補救,炎之跳躍是不二選。三方一角到七方一角都是不錯的選擇,最後那下朝boss砸過去,掃開 boss,順便隔離小兵。適當時機可用個basara,正面對著boss噴,多少都能傷害到,有了距離,也不會讓他有機可乘。如果遇到強勁boss,打不 過去的時候,可用喚鷹術硬把boss給推開,然後無限喚出飛鷹,多強的boss都會被屈死。唯一要小心的是面對忍者兵,因為basara只能一面噴,被人 群毆時一個不小心就回天乏術。


遊戲畫面:


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