家居裝修設計軟件 Sweet Home 3D for veket 2.3 多國語言版 CD 用3D模型輕鬆畫出夢想的家。 SweetHome3D是一個室內裝潢設計軟件,它能幫你通過二維的家居平面圖來設計和佈置你的傢俱,還可以用3D的視角預覽整個裝修佈局的全貌。 SweetHome3D是一款開源的家裝輔助設計軟件。它能幫您通過二維的家居平面圖來設計和佈置您的家具,還可以用三維的視角瀏覽整個裝修佈局的全貌。如果您的手頭有現成的房型平面圖,您可以將其導入為該軟件中的平面圖背景,設定好比例後便可直接根據圖紙上的現有內容繪製牆體。您對平面圖所作的任何更改將會實時地顯示在3D視圖中,所以您隨時都可以查看逼真的效果圖。 使用簡介: 使用畫面共分成四個部份: (1)內建的家具物件列表 (2)自己有使用到的家具列表 (3)自行繪製的平面設計圖區 (4)設計好後的三維圖 會使用到的工具,只有第三部份上方的工具列,分別是選取物件使用的箭頭工具,繪製牆面工具,以及尺寸標示工具。 買了新房準備裝修的朋友來看看了: SweetHome3D不但可以自由地繪製平面設計圖,還可以匯入3DS以及OBJ格式的3D物件,也能夠將成果輸出成OBJ格式,進入其他支援該格式的3D軟件再運算光影效果等等...........。 你試過在準備裝修或建小房子時為瞭如何間隔而煩惱沒有,或者無法想像如何更改間隔來改善現在的空間,還是不知道怎樣向設計裝修表達你的想法。SweetHome3D雖然沒有華麗的介面,或者仿真的三維表現能力。但他絕對可以快速及流暢地完成家中的佈局,而且即時以立體的視角讓你了解佈置的情況,快速地呈現你的構思。在實作或變更、裝潢之前若能自己先畫出對家的想像,那麼夢想就可望具體圖像化,可能產生的問題也能事先排除,SweetHome3D就是一套這樣的軟體,不論是針對專業的室內設計人員的使用,或者業餘的玩家想要設計自家造型都能靠它來完成。 專門用來繪製室內設計圖,內建許多圖示模組,官方也有許多圖示模組可下載,只要拖拉到繪圖區內,就可輕輕鬆松會出一張看起來專業的平面圖,還有一個3D立體圖檢視區,補足在繪製平面圖到後來不知在繪製什麼,另外可以把室內設計圖拿來繪製成立體圖,方便以後的裝潢與銷售。完成的繪圖可轉換成PDF檔。 整個模型可以拉平形成平面圖,也能3D旋轉讓使用者從各個角度來觀察 操作介面相當簡潔,除了下拉式Menu及工具列外,就只有4個區域。 *物件庫-存有所有家中各區域的家具、門窗等。 *平面圖編輯區-顯示設計的平面圖,可以建立牆壁及家具。 *場景物件清單-顯示所有在場景出現的物件,可分別選擇不顯示物件。 *立體預覽區-以立體的視角實時顯示家中佈局,可隨時轉換不同角度。 要建立牆壁先按下Drawwallsinplan圖示,就可以在平面圖區域內畫上牆壁,先在起點點一下,然後移動滑鼠至終點就可以了,移動期間可以看到牆壁的長度一直移至你需要的長度的位置點一下就可以了。 雙撃畫好的牆壁,就會彈出清單1。在那裡你可以清單1了。在那裡你可以選擇牆壁的顏色、厚度等。如果你不知道牆壁的厚度,你可以把外牆設為20cm(8寸),房間間隔為10cm(4寸) 你還可以把現在的平面圖輸入,然後在上面跟著描繪。 建立牆壁後,接著要建立門窗了。在物件庫那裡有門窗的選項(Doors&window)。選好後把它拉到平面圖那裡再旋轉好位置就可以了。 同樣地雙撃門窗就會彈出屬性清單,可以選擇它們的顏色、物料,以及改變它們的闊度、高度及離地面的高度(Elevation)。 房子的格間完成了,下一步就要擺放家具。跟建立門窗一樣,可以在物件庫內按照不同的分類放置合適的家具。 擺放家具沒什麼特別困難,都是拉到平面圖理想的位置,再設定顏色及大小,然後在立體預覽區內按著滑鼠改善視角來看一下效果。 但如果你覺得麻煩,可以拉下3Dview->Modify彈出Modify3Dview的選單,拉動WallTransparency的捧來使牆壁都變成透明。這樣看家具的佈置就比較清楚了。 標示尺寸這部份十分簡單,只要按下工具列Createdimensionsinplan或者拉下Plan->CreateDimensions,然後分別在起點及終點就可以了。因為他沒有鎖點的功能,我會建議先在大約的位置點出一條尺寸標,然後按Zoomin再作微調,這樣智比較準確。 建立尺寸標時最好不要太貼近平面圖,以及盡量不要在平面圖內建立,不然的話,看起來會比較難看。 我覺得這個功能配合起來很不錯,這軟件可以快速簡單地建立好平面間隔圖,加上尺寸的標示,其實你可以把做好的圖電郵給在網上找到的裝修公司做一個初步預算方案,然後再從中選擇一些作進一步的接洽。方法是在File->Printtopdf,這樣就可以建立一個pdf檔,用arcobatreader來閱讀檔案內容了。 室內設計軟件當然少不了三維視角表現,拉下3Dview->Virtualvisit,或者在立體預覽區內右撃,平面圖會多了一個人形的圖像,而預覽區都會改變了。 再次拉下3Dview->Virtualvisit,或者在立體預覽區內右撃,選擇Modify設定一下。主要有2個設定,Visitorfieldofview可設定檢視的角度,角度愈大,看到的東西比較多,好像相機的廣角鏡一樣,範圍是0-120。另外是Visitorheight,就是所謂眼睛高度,軟件方面比較體貼,只要你輸入你的高度他就會自動設定了。 點選工具列的Select,可以移動人形以及旋轉。那樣你就可以做出一個手動WalkThrough的效果了。 如果預設物件庫不太合心意,可以到網上選擇其他物件。方法是拉下Furniture->importFurniture就會出現一個對話框,按下Findmodel就會連接到官網的物件庫。選擇好合心意物件就可以下載回來存好。再拉下Furniture->importFurniture,按ChooseFurniture到你剛才儲存的位置,然後選擇檔案,新的物件就可以應用了。