戰地3 Battlefield 3 遊戲名稱:戰地3 英文名稱:Battlefield3 遊戲類型:第一人稱射擊類(FPS)遊戲 遊戲製作:EADICE 遊戲發行:EA 遊戲平台:XBOX360 發售時間:2011年10月25日 【遊戲簡介】 《戰地3》使用DICE自主研發的”寒霜引擎2“製作,該引擎最大的特點便是支持大規模的破壞效果。由於考慮到遊戲的畫面表現以及開發成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWSXP操作系統。另外由於該引擎基於DX11研發,向下兼容DX10,因而遊戲只能運行於WINDOWSVISTA以上的的操作 《戰地3》截圖(8張)系統。本作也是DICE專門為64位操作系統優化的首款FPS大作,要使遊戲發揮出更加出色的效果,毫無疑問必須選擇64位的WINDOWSVISTA或者更高階的操作系統。 在《戰地3》中,“寒霜引擎2”內置的破壞系統已經被提升至3.0版本,對於本作中的一些高層建築來說,新版的破壞系統將發揮出電影《2012》那般的災​​難效果,突如其來的建築倒塌將震撼每一位玩家的眼球。不過考慮到遊戲性,破壞系統也受到一定的限制,不然遊戲將無法繼續進行。戰地3物理破壞 《戰地3》採用了ANT引擎製作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EASports旗下的《FIFA》等遊戲中得到應用,不過在FPS遊戲中使用尚屬首次。相較於Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力製作出逼真的效果。舉例來說,戰士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的遊戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。