戰地風雲 惡名昭彰(日美)Battlefield Bad Company 美商藝電發表了針對Xbox360和PS3所研發的新作《戰地風雲:惡名昭彰(Battlefield:BadCompany)》(暫譯)。本作是由瑞典公司DigitalIllusions所研發,預計2007年推出。 《戰地風雲:惡名昭彰》是一款採用DigitalIllusions的Frostbite引擎打造的次世代遊樂器遊戲,將帶領玩家和一班變節士兵深入敵後陣線,為了黃金和復仇挺而走險進行個人冒險。在這深刻、有如電影情節般的單人遊戲過程中,穿插著冒險和黑色幽默,並且融入了該系列著名的沙盤遊戲特色,讓玩家置身於一個幾乎所有東西皆可毀壞的遊戲世界中。 「瘋狂、無法預料的沙盤體驗本質,是DICE多人遊戲的中心精神,任何事物都有可能在任何時刻發生,而我們也將這種特色注入了《戰地風雲:惡名昭彰》的單人戰役核心架構,」DICE的資深製作人卡爾.馬格努斯.特勒德松(KarlMagnusTroedsson)說道:「在一個百分之九十的景物皆可毀壞的世界中,遊戲擁有近乎無窮的變化性戰場無時無刻在變動,迫使玩家、隊友和敵人必須做出適當反應。玩家能隨心所欲地適應和應付各種極富創意的《戰地風雲》式挑戰。」 《戰地風雲:惡名昭彰》也將完整提供該系列著名的多人遊戲體驗,透過內容豐富的多種遊戲模式,充分發揮該遊戲可大規模破壞環境的優點。   這款遊戲也將提供該系列著名的多人遊戲體驗,可讓24名玩家同時進行線上游戲。 以不久將來作為背景的《戰地:反叛連》,帶來讓玩家置身戲劇化歐亞衝突的單人戰役。身為四人軍事小組的一份子,玩家得冒險擅離職守進行個人任務,在戰爭當中從事屬於他們自己的戰鬥。透過充滿敵視態度的戲劇化故事劇情,《戰地:反叛連》帶領玩家脫離傳統的戰線,隨著一群不以國家褒揚自滿的變節士兵,展開一連串瘋狂的行動。 《戰地:反叛連》宛如電影般的單人遊戲內容,融入了自由度和該系列著名的多人沙盤遊戲特色,讓玩家置身於一個幾乎所有東西皆可毀壞的動態遊戲世界中。玩家可以完全自由地冒險與創新,透過意想不到的‘戰地風雲式’作風,適應及應付各種挑戰。藉由轟掉一面牆創造有利狙擊位置,或是駕駛坦克直接衝入小屋之中。變化不斷的戰場,迫使玩家、他們的隊友以及敵人得依照情勢做出適當反應。 《戰地:反叛連》是第一款採用DICE的Frostbite尖端遊戲引擎全新打造的次世代遊樂器遊戲,呈現出無與倫比的畫面、效果和遊戲內容。 產品特色 如電影般的單人遊戲體驗– 充滿敵視態度的戰役,讓玩家隨著一群反覆無常的平凡士兵,冒險展開個人任務。 以你的方式作戰– 《戰地:反叛連》裡,有百分之九十的環境物件是可摧毀的,這意味著任何建築物都可以被剷平。玩家能夠隨心所欲地改變戰場–可能性無窮無盡。 新載具、新武器和新玩具– 數十種陸海空新裝備等著玩家去體驗。《戰地:反叛連》賦予玩家可以發揮創意的積木,迎接屬於他們自己的‘戰地風雲時刻’新紀元。 Frostbite遊戲引擎– DICE的Frostbite遊戲引擎,為次世代遊戲豎立了新標竿,帶來了人物、載具環境皆栩栩如生的震撼HD畫面。 定義類型的多人遊戲– 支援24人參與的線上游戲*,所有玩家將置身於可大肆破壞環境物體的世界之中。 真正的槍枝在手體驗– DICE相當重視武器發射的每個環節。針對FPS方程式做了眾多細微修正,大幅提升射擊感受。 遊戲截圖: