國際足盟大賽10(日)FIFA 10 World Class Soccer   《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。   攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。防守時,導入了諸如位置順序等新概念,讓守方球員能夠身兼數職,掩護離位隊員所空出的危險空間。此外,朝目標滑剷、向目標施壓,以及更佳敏銳的淨空邏輯,衍生出全新選項。並且還能不中斷遊戲情緒,透過快速自由球和仲裁卡片,維持比賽的氣氛、步調與緊繃。使《國際足盟大賽10》的守備成為一門戰術技巧。 遊戲特色  360°運球    讓玩家能更精細地控球,使他們能夠在防守球員之間尋找過去遊戲中不可能出現的空檔。 技術運球    技巧了得的運球員現在能夠面對防守球員,反應快速地運球繞過對手。 軀體運用自由    更廣泛的運球接觸,以及身體碰撞,在運球員和防守球員之間創造出更多樣化、更難預測且更精彩的爭球場面。 球員敏銳邏輯    改良的敏銳人工智慧邏輯,透過超過50種的新動作循環,帶來更具反應性的走位,你的球員能夠一面盯著球,一面以適當的速度移動。 改良的停球人工智慧    球員現在對何處是最早、最自然的停球位置有更進一步的認知,所以他們能夠更輕鬆地讓球在控制之下牢牢貼著地面。 進階走位    防守球員的身兼數職,以及更聰明地在球場上移動,可掩護離位隊員所空出的危險空間。攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。 更精確的傳球    球員擁有更佳的空間分析能力,致使定點傳球時能給接球員更多的選擇以及時間,脫離防守壓力。 逼真射球    改良的射球機制,修改了球的物理特性,創造出更廣泛、更真實的射球變化性,強化了得分時的精彩程度。 多變防守選擇    向目標滑剷做了強化,讓技巧高超的球員有更多選擇,可避免剷過頭。更棒的淨空邏輯,讓防守球員嘗試截取攻擊球員腳前球時有更多選擇。例如滑行阻擋穿越球,或是頭錘淨空等等,讓防守球員有更多工具阻止對手得分。 更聰明的守門員    透過多項改良,守門員現在對攔截掉球的位置更加敏銳與精準,產生了更具反應性且更具威力的快衝機制。新的動畫技術帶來了逼真的守門員走位和衝勁,產生了更多樣化的得分機會。 經理模式    為了模擬現實世界的球賽,做了超過50項的重大改良,創造出逼真的體驗。比賽結果會依據球隊和球員的長處與弱點來判定。球員轉會則是依據多重決策點數來決定,包括球隊財務和聲望、類似球員的可得性,以及電腦控制球隊的競爭。球員發展也更加貼近現實世界的發展曲線,會依據年齡與環境等多種因素來決定。 新的練習場    踏上球場之前,在功能齊全的練習模式下鍛鍊個別技能。 遊戲畫面: