紐約街頭教父:偶像(日)Def Jam ICON   本作由EA芝加哥工作組開發完成,該團隊對於格鬥遊戲有著豐富的經驗。   《紐約街頭教父:偶像》在人物建模方面非常逼真養眼,劇情模式中隨處可見的幽默元素令人真實可信,遊戲的背景音樂更是悅耳動聽。不過本作也有一些美中不足,例如在遊戲性方面深度挖掘不夠,而且遊戲節奏比較緩慢。Hip-hop曲風早在上個世紀七八十年代便風行整個北美,EA公司與DEFJam公司聯手打造的街頭打鬥遊戲《紐約街頭教父》在歐美地區極具號召力。該系列將hip-hop音樂與街頭格鬥完美結合,憑借獨特的風格和遊戲方式在業內獨樹一幟。《紐約街頭教父:偶像》是系列第三部,本作在保持前作優點的基礎上更是融入了一些搞笑元素和特色打鬥內容。   遊戲中氣氛的營造非常到位,本作採用的是第三人稱斜視角,當你進入buildalabel模式後,系統會要求你創建一個極富個性的角色。隨著遊戲的層層深入,你將贏得越來越多的點值,從而使戰鬥力大為提升。這同時也將吸引更多的女性觀眾為你下注。將對手放倒是取勝的關鍵,這樣才能讓你的音樂繼續播放。在每次打鬥之前系統都會讓你選擇播放的曲目。你可以按住L2鍵然後轉動雙搖桿切換曲目。每一關係統都會適時地選用不同的音樂曲目。而且每個關卡都是幾個危險地帶,系統通常會在人們不經意時拋出一輛燃燒過的汽車,這時相當危險,所經之處無一倖免。你還會看到跳鋼管舞的女郎動作狂野,如果你離得太近就會被她踢到。場外的解說員更是激情四射,不斷地掀起場內觀眾高漲的情緒。天空中盤旋著一輛直升機,而說唱者坐在機尾不斷地表演著。遊戲的視角不停地變幻著,光影飛眩,各種氣霧升騰,營造出了一種給人熱鬧非凡的景像。當你把對手逼進場上的危險地帶,或者將對手高高擎起,這時系統音樂響起,表現得非常狂野。較之前作,此次除了畫面質量上的飛躍,而且遊戲場景與角色的互動性也得到了大幅的提升,你會看到遊戲背景中的街道、建築等會隨著打鬥以及音樂而有節奏地運動,有很動感。 遊戲截圖