禁區51(美全)BlackSite Area 51 說來慚愧,雖然XO一直被某些人稱為FPS專用機,但這個Blacksite的試玩版,卻是我嘗試的第一個正宗FPS。試玩的流程很短,只有10分鐘左右,簡單顯示了一下游戲風格和操作方式就草草結束了。下邊就自己玩的這幾遍說說感受。 遊戲畫面 遊戲的畫面風格跟GOW很相似,灰暗的重金屬風格。尤其是試玩一開始就是在雨中的場景,更是讓人聯想到GOW第二關雨中潛入工廠的一段。但是畫面整體感覺比GOW差了不是一個檔次,不管是周圍環境,還是人物細節,或者載具車輛等,看上去都給人一種沒發揮XO機能的感覺。某些細節刻畫的倒是不錯,比如說雨滴擊打在手中槍械上的水花,隊友跑到車燈前,投影在牆上劃過(遺憾的是看不到自己的影子),直升機吹起的氣浪,以及最後BOSS出現時所造成的小型地震,都很恰當的烘託了遊戲氣氛。 說到氣氛,雖然短短的10分鐘看不出太多東西,但感覺遊戲氣氛還是烘託的很到位的。開始後短短的幾句話交代了背景,雨夜加閃電以及突然出現的外星怪獸,都很好的把玩家帶入遊戲。 綜合來講,畫面基本達到及格線,屬於說得過去這一檔。但最嚴重的一個問題,就是在激烈戰鬥的時候竟然會卡,這個問題嚴重的影響了遊戲手感,不知道是我個人的問題,還是大家都如此,如果正式版推出還是如此的話,那會非常影響玩家心情的。 遊戲系統 傳統FPS系統,血量設計跟現在流行的射擊遊戲一樣,屬於負傷後就需要找隱蔽恢復的設定。槍械,手雷,跳躍,下蹲,上彈,肉搏等等都跟傳統差不多,熟悉FPS的玩家可以很容易上手。 遊戲中也加入了簡單的小隊控制,右肩鍵可以做一些簡單的指揮命令,比如控制隊友前進位置以及開門等動作。試玩只顯示了幾個簡單的命令,希望正式版中會有更多。 遊戲手感 試玩只提供了兩支武器:手槍和一把類似M16的長槍。手槍暫且不提,這把長槍射擊的時候,晃動的實在厲害,有朋友說這是Area51的風格所在,但我個人感覺這晃動完全超出了槍械本身後坐力的範圍,雖然能夠讓人感覺戰鬥的激烈程度,但肯定有個缺點,就是頭暈的玩家會更多了。45發的彈夾可以打上半天,切換彈夾的動作也比較快。攜帶的手雷數量太少了,只有3枚,投出的效果也算中規中距。 最後遭遇BOSS時的效果製作的不錯,模仿了Matrix的子彈時間,你可以用充足的時間躲避BOSS出現時氣浪掀過來的車輛。如果你朝BOSS開火,隨後黑屏後的聲音就是你一直在射擊,還時不時的換個彈夾,有些勾引人的味道。 總體來說,感覺是個及格偏上的作品,如果正式版能夠改進跳幀的問題,我還是願意找來玩玩。個人打分:7.5/10,不是射擊遊戲愛好者基本可以跳過了。 遊戲畫面: