家庭滑雪(日)Family Ski 詳細介紹:   《家庭滑雪》由NBGI《實感賽車》團隊擔任開發,是《家庭》體感運動遊戲系列作,收錄10種以上不同滑雪場地以及豐富的角色編輯功能,並透過Wii遙控器與雙截棍控制器的動態感測來重現直覺體感的滑雪操作。 除了原先所公布的控制器操作方式之外,遊戲並將支援Wii平衡板,利用Wii平衡板的重心感測功能來控制滑行的左右方向,並搭配控制器的滑雪感操作,更進一步強化遊玩時的逼真體感樂趣。   由BandaiNamcoGames預定2008年1月31日發售,定價5500日圓的這款Wii主機“家庭計畫”(FamilyProject)首打四款作品其中之一的滑雪新作“家庭滑雪”(FamilySki),本作由人氣賽車大作“實感賽車”系列製作團隊所開發製作,玩家在遊戲裡將使Wii搖桿跟雙節棍來當成滑雪杖,並進行直覺式操作的滑雪體感體驗。而且本作除了對應“Wii健康”(WiiFit)遊戲包裝同捆的“平衡Wii踏板”操作之外,如今官方再宣布,本作也將對應玩家在Wii主機的分身“Mii”角色來進行遊戲唷! 當玩家在使用平衡Wii踏板進行遊戲的時候,只要將重心往右傾斜的話,就可以在遊戲裡向右轉彎,同樣將重心往左傾斜的時候,就可以讓角色向左轉彎,藉由像這樣的重心移動,再配合Wii搖桿跟雙節棍,讓玩家可以簡單操作角色滑雪,並體驗有如真實滑雪一般的輕鬆操作樂趣。另外在本作中,除了一般滑雪模式之外,另外還加入了一個可以讓玩家體驗各種遊戲玩法的“山難事件”(GelndeEvent)模式。在這個模式裡,將會出現例如需要將把被埋在賽道裡的NPC們給救出,而為了救出這些NPC,玩家必須漂亮地讓自己角色停在這些NPC滑雪者的附近才行,而當玩家救出規定的人數後就算過關的“救援”事件,或是由系統指定山里面眾多滑雪者們其中特定的一人,並由玩家設法將之給找出來的“找出○○○!”等等的突發事件。而且至些事件很多都支援玩家們四人同樂,讓玩家可以跟朋友齊心協力,一起來挑戰這些難關挑戰! 遊戲畫面: