超執刀.二次鑑定(美)Trauma Center Second OpinionTrauma Center Second Opinion 《超執刀》作為NDS上比較受歡迎的作品,這次在WII上首發可說是受到了很高的 關注和期待。雖說有很多人質疑這款遊戲會不會只是一個簡單的移植作品,但是在 WII上感受過之後,相信你會有一個全新的感受,話不多說,讓我們來看看他在WII 上的表現到底如何。 本作的畫面可用中規中矩來形容,劇情人物方面採用的是2D表現形式,人設也相當 豐富精美,而手術時候你的病人當然採用3D表現形式,整個手術效果方面得也比較 好,像開刀後的切痕,雷射刀下的傷疤,當然還有就是內出血的表現手法都很獨特 ,雖然整個畫面方面並沒有什麼特別突出的亮點和振奮人心的表現,不過作為這樣 類型的遊戲來說,也沒有過分追求畫面表現的必要。 這就是一個開刀的電玩。在電玩中開刀?沒錯!這種電玩很早以前就有了,相信我 ,我還玩過用"鍵盤"的開刀電玩。(當時畫面才只有黑白兩色)。以前玩這類電玩, 非常挫折,因為操縱很不方便,刀開到一半病人早就掛了。但是在WII上面,操作 起來特順手,也可以隨時調整難度。玩家一開始是扮演一個住院醫師,先開一台被 玻璃剌傷病患的刀,第二關馬上專業起來,劇情是某主治醫師開會去了,開刀天才 的主角必需緊急為一個病危的胃癌患者動手術。消毒、劃刀、打抗生素、使用超音 波,縫合,這些動作全部以WiRemote操縱桿完成,過程非常的流暢,可以讓人體 會那些外科聖手們的快感。 遊戲畫面