熱導追蹤(美)Heatseeker 詳細介紹:   《熱導追蹤》(Heatseeker)是一款以空戰為主題的飛行模擬遊戲,遊戲將同時登陸PSP、PS2和Wii平台,負責本作開發的是曾經擔任2005年的推出的空戰遊戲《太平洋英雄(HeroesofthePacific)》製作工作的IRGurus公司。據悉,本作的PS2版和Wii版大致相同,惟一的不同點就是後者可以支持使用遙控器手柄和雙節棍手柄進行體感式操作。 《熱導追蹤》的故事背景被設定在現代,玩家可以駕駛20種以上不同型號的戰機翱翔於長空之上,這其中還包括部分目前最先進的第五代戰鬥機的身影。官方最近公佈的影像中,展現了F-22猛禽和F-35閃電這兩架戰機在遊戲中的矯健身姿,據官方介紹,為了保持該系列一貫堅持的街機爽快遊戲體驗,這兩架戰機的彈藥都是無限的。除了機槍以外,兩架飛機還配備有不同類型的導彈和炸彈,玩家可以根據任務關卡的類型來選擇合適的重武器使用。   提到Codemasters公司,相信玩家們,尤其是賽車迷們一定會對《科林麥克雷拉力賽》(ColinMcraeRally)系列遊戲記憶憂新吧,畢竟這是一款賽車迷們必玩的經典賽車遊戲,只是現在Codemasters公司已經將地面賽車的激烈戰爭轉移到空中,由澳大利亞開發商IRGurusInteractive製作,Codemasters公司發行的一款空戰動作遊戲《熱導追踪》(Heatseeker)將帶領玩家體驗前所未有的雄鷹凌空,萬里藍天任馳騁的快感。IRGurusInteractive曾開發的二戰空戰模擬遊戲《太平洋英雄》(HeroesofthePacific),也是由Codemasters公司負責發行,現在開發的《熱導追踪》將沿襲激烈的空戰場景,只是略與《太平洋英雄》有所不同的是,故事發生時間並非設定在二戰期間,而是以現實世界為背景刻畫。《熱導追踪》與強調“飛行員”為主導地位的戰鬥機模擬遊戲《超越重力空軍力量》(OverGEnergyAirforce)不同的是,《熱導追踪》更側重於戰鬥機的混戰場面,氣勢磅礴且激烈刺激的戰鬥機大混戰將是此款遊戲的主題,這也就要求遊戲不僅要涵蓋多款不同類型的戰機,還要力求真實的戰斗場景。        遊戲將在現實世界中被設定,為了保證遊戲中空戰發生時間前後的一致性和可信度,遊戲將以真實的現實世界為為舞台背景,遊戲劇情故事由恐怖襲擊一個新聞電視台的滾動新聞開始,作為國際和平理事會的管理者,你對此次的攻擊事件非常驚訝,因為那裡不會發生恐怖事件,這個事件是由一個全球走私BOSS,惡棍聯邦艦隊司令和核武獨裁者發動的。遊戲極力營造龐大數量的戰機同時在空戰展開混戰的宏大場面,也因此,遊戲將為玩家提供30種以上的戰機,遊戲囊括了美國、以色列等各國高科技且極為經典的戰機類型,像是F-22猛禽、F-15戰鷹、F-35閃光、SU-27、SU-47、MiG-29等戰機,40多種的各式導彈和炸彈等武器,譬如:SRAM導彈(ShortRangeAttackMissile,短程攻擊導彈),具有小範圍損害,低殺傷力,一般用途導彈和B1K(一種塊狀鐵殼炸藥),在這之上還有MRAM(MiddleRangeAttackMissile,中程攻擊導彈)和LRAM(LongRangeAttackMissile,遠程攻擊導彈)等等,這些導彈在空中各有其優勢。除此之外,還有RPOD火箭系統,一種可以像空中霰彈槍,而且可以有較多的地面導彈(喀秋莎?)面殺傷,子母彈,空氣炸彈,和電磁脈衝武器。如果的確非常好,我們將給你一個SLAMR(SuperLongRangeAttackMissile,超遠程攻擊導彈—洲際導彈),但是,在使用他的時候你的非常小心。這些戰機和武器不論從攻擊力、雷達探測、功能使用以及外觀造型等多方面都以真實的戰機為藍本創作,為了讓玩家能更充分的了解每款戰機不同的性能和優劣,下面將為玩家作一一介紹:      F-22猛禽(Raptor):這是美國空軍研製的新一代戰鬥機,F-22猛禽運用了當前世界級航空頂尖技術,已經成為21世紀初的主戰機種,同時這也是目前唯一面世的“第四代戰鬥機”,與第三代戰鬥機相比,F-22猛禽具有了採用全隱身與氣動綜合佈局、持續的超音速巡航能力、過失速機動、短距起降、先進的機載設備和火控系統與綜合航空電子系統等技術特性。該戰機一般執行的任務有能為己方提供強有力的空中優勢,奪取制空權,特別是在戰區空域能實施精確的打擊、防空火力壓制和封鎖、縱深遮斷,近距空中支援。F-22猛禽的優點是高度機動性、敏捷性、低可探測性(隱身性)、可作超音速巡航和不低於F—15等戰機的有效載重等等。F-22猛禽的武器裝備有機砲、空對空導彈和空對地武器、武器艙和武器懸掛裝置等等。      F-15戰鷹(Eagle):F-15戰鷹由美國麥克唐納道格拉斯公司研製,因其在海灣戰爭中的出色表現,以色列購買了21架,現已成為以色列空軍的主力戰鬥機,是一款經典的第三代戰鬥機。F-15戰鷹是一種極為優秀超音速制空戰鬥機,主要用於奪取戰區製空權,同時兼具對地攻擊能力。該戰機的特點是擁有很大的機翼面積和高推重比,如此的特點也造就了該戰績具有超強的爬升能力和機動性,裝備有良好的機載電子設備,特別適於近距格鬥和超視距導彈攻擊。F-15戰鷹優勢是推重比大、翼載小、機動性好等特點,這些讓該戰機具有突出的空戰格鬥能力,該戰機的武器裝備有1門M61-A120毫米六管機砲,備彈940發,外部可以同時掛4枚AIM-9L“響尾蛇”近距和AIM-7F“麻雀”中距空空導彈,或8枚AIM-120先進中距空空導彈,對地攻擊時可攜帶各種炸彈、火箭彈等。     F-35閃電(Lightning)II:該戰機的命名是為了紀念美軍在二戰時的主力戰機P-38閃電(Lightning)和英國在上世紀五十年代中期製造的“閃電”雙引擎超音速戰鬥機,F-35閃電II和P-38閃電兩款戰機都由美國洛克希德·馬丁公司負責研製,F-35閃電(Lightning)II隱形聯合戰鬥機是美國研製的新一代多用途作戰飛機,它採用了隱形技術和其他高技術裝備,具有隱身性、超音速、多用途等特性,該戰機是美國第五代戰機,這款戰機在現實中並未正式使用,但在遊戲中,F-35閃電II將成為空戰主力登場,其武器裝置基本為內置,標準的武器配備是2枚空空導彈和2枚JDAM,在機翼上還有4個掛架。      SU-27:該戰機是玩家應該非常熟悉的一款重型戰機,在許多飛行射擊類游戲中常常可見其身影,這款綽號為“側衛”(Flanker)的戰機是前蘇聯開發的全天候型長距離戰鬥轟炸機,雖然屬於重型飛機,但其雖大速度居然能達到2.3馬赫,再加上該機擁有優秀的空氣洞裡設計,其完全壓倒了美國的F-15戰鬥機。該戰機主要的任務是國土防空、護航、海上巡邏等,武器裝置主要是機身右側機翼邊條上方裝有的1門30毫米GSH-301機砲、以及R-73A和R-60、R-33近距紅外空空導彈等等。    SU-47:該戰機採用了獨特的前掠翼結構這種高度不穩定空氣動力學外形,高機動能力原型的設計是基於航空電子學和空氣動力學技術的發展產生於Su-27升級計劃,因此SU-47      一些系統和構成設計來自SU-27,像是起落裝置、座艙蓋的設計等等,該戰機強調的是超強機動能力在近距離內格鬥的情形。關於此戰機的武器裝備則可能是一個機身內藏武器艙和確定的位於後翅裝備武器的空掛架,或是使用和當前SU-27類似的武器。     MiG-29:MiG-29的氣動佈局與SU-27非常類似,都是源自於中央流體研究院,這種優秀的氣動佈局允許這兩種戰鬥機作出眼鏡蛇機動,它們的座艙佈局也幾乎一樣,略有所不同的是,SU-27體積龐大,是為防空軍研製的遠程截擊機,而MiG-29則是蘇聯空軍的前線殲擊機。雖然MiG-29設計有獨到之處,依靠先進的頭盔瞄準器和R-73紅外格鬥導彈,離軸攻擊角度可以達到左右各45度,且通過搭載大推力的引擎,其加速性能和機動性都相當優越,最大速度可以達到2.3馬赫,MiG-29能做26度迎角的持續飛行,MiG-29的機體結構設計也允許飛行員作出超過9G的短時機動動作,這在80至90年代裡算是一個了不起的成就,但對於當前的空戰需求而言,MiG-29的電子設備並不先進,作戰時非常依賴地面指揮。      以上為玩家介紹的只是其中的幾款重量級戰機,更多的戰機在此就不多做贅述,玩家自己去慢慢體驗吧,但在此要提醒玩家注意的是,不同的戰機適合執行的任務也各不相同,玩家可根據實際需要選擇適合的戰機,諸如:A-10轟炸機只適合實施戰略性轟炸任務,或者說是配合參與地面進攻的機種,如果參與激烈的空戰,特別是混戰的話,建議玩家最好選擇SU-27、MIG-31等戰機。遊戲中的每款戰機都有35個獨立的控制參數,飛機的有效載重、引擎推力、助推器和節流閥的數量、彈道正確角率等等,玩家可以選擇並定制最適合的戰機。為了更真實突現戰機模型,製作小組除了依照製造商自己的規格外,每個戰機的各個部分都被賦予了生命力,包括飛機輔翼、空氣閘、引擎噴管和起落架,還有遠程導彈等等。動態光影效果的充分運用也讓戰機噴射的火焰、轉換的軌跡、爆炸等令人興奮的高速效果得到了強有力的渲染,一枚導彈命中目標即可帶來一場地獄烈焰的表演,爆炸燃燒的火焰、碎片讓萬里晴空變成史詩般的雲彩。《熱導追踪》被設定為一款最具爆發性和毀滅性的空戰動作遊戲,正如Codemasters負責《熱導追踪》的資深製作人安德魯·溫斯利(AndrewWensley)所說:“如果你喜歡快速和狂暴行動,和部署在視野裡的一切行動單位,《熱導追踪》可以讓你美夢成真,遊戲中將會有大量武裝到牙齒的戰鬥機、大爆炸、尾煙和熱心的皇牌飛行員!      在遊戲中,玩家不僅能親身過上一把當飛行員的癮,還能操縱戰機在藍天任意飛行,參與激烈的大混戰,為了增強玩家的臨場感,在Wii版的《熱導追踪》中將充分發揮Wii的動作感應手柄,玩家可以充分享受到激烈空戰中轉向和瞄準射擊,還能體會到加速度、閃避飛彈等動作感應和震動等等樂趣,藉由動態感應手柄去感受飛行員在天空中超過6G的重力,最精彩的空戰、最強勁的戰機、最佳的武器裝備以及最壯觀的爆炸效果都將以Wii獨特的動態感應手柄去操控。為了更真實的表現激烈的空戰場景,遊戲採用了獨特的“ImpactCam”系統來增強玩家的遊戲體驗感,這種類似於超現實的“蒙太奇”手法,讓玩家在子彈時間內能夠獲得零距離的接觸以及個性化的戰鬥體驗,好比玩家一旦鎖定並準確擊中目標,便會得到如空戰電影版恢宏的鏡頭場景獎勵,與此相對的是你想要觀看目標被擊中後的一系列變化,像是經由爆炸所引發的數以萬計的碎片、金屬熔化、炙熱的燃燒等等場景清晰的展現,為了呈現這樣的真實場景,子彈時間、戰栗、模糊燃燒、李子效果等等特級效果被大量的運用,整款遊戲節奏步調非常快速,給人的感覺像是閃電般的極速。資深製作人安德魯·溫斯利形容這款遊戲時曾說道:“《熱導追踪》將會給玩家帶來好萊塢大片級的刺激體驗,獨特的攝影機效果會讓玩家有如看電影般的感覺。”      遊戲採用了《太平洋英雄》所使用過得引擎的改良版,該引擎可以同屏出現300多架戰機,擬真度極高的戰機模型以及聲勢磅礴的戰斗場景無不體現出引擎的超強性能。遊戲任務涉及的區域範圍也及其廣闊,遊戲總共為玩家設定了10個獨特的區域環境,從大西洋,一個海軍基地受到反叛軍力量的突襲,到秀美天堂的加勒比海,從巨大艦隊的南極洲到遠東地區蕭瑟半島上一座砲塔堡壘等。無論是從美國到加勒比海,從南極洲到遠東地區,玩家皆以高速戰鬥的方式,將敵人戰機視為一個個的獵物,用飛彈鎖定,當你發動攻擊的時候,你的導彈可以追踪目標,並且以已第三人稱視角尾隨,並且將清晰的顯示玩家攻擊所造成的飛機的各部位損傷結果,“ImpactCam”系統會以各種動態角度來展現玩家破壞的結果,並藉由煙塵等來跟踪敵機足跡。在整個空戰過程中,你可以隨時校隊你的最佳飛行姿態,同時,你也有非常先進的航線指南,你能在你的航線上投擲(炸彈),盤旋和翻滾俯衝,作為對策,對手也不會示弱,你能活著回來嗎?      遊戲環境自由度頗高,各種毀滅性的交互式環境都將在遊戲中為玩家一一呈現,暴力血腥、毀壞度極高已經是遊戲的重要元素,斷裂的橋樑、被夷為平地的堡壘、殲滅的機場、炸毀的船塢、玩家只需在駕駛艙內,讓一枚導彈擊中大廈,頃刻間便可見高聳的建築物轟然倒塌,煙塵上升。製作者強調此款遊戲是一款快打擊、瞬間動作性極強的遊戲,這就需要玩家有戰術策略的進行戰鬥,在敵人戰機鎖定你之前,你要搶占一步先機,將他們鎖定。遊戲將為玩家提供第一人稱和第三人稱視角可供選擇,除了一種特殊情況需要充電率外,戰鬥中是不會限制彈藥的數量。《熱導追踪》的PS2版會側重於單人遊戲模式,製作者也表示將會提供給玩家豐富多彩的任務,更真實獨特的環境以及逼真的物理特效,而PSP版則會加入多人在線的多種遊戲模式,從混戰到合作混戰,從地面攻擊到灑水競速模式(EyeWwateringRraceMode)。《熱導追踪》將在2007年第一季度在Wii、PS2和PSP上發售,關於更多詳情請到官網www.codemasters.co.uk/heatseeker查詢。 遊戲截圖:   遊戲畫面