仙樂傳說(日) TALES OF SYMPHONIA (日)  【遊戲簡介】      角色設定是擔任過幻想傳說的藤島康介,因為這一作充實幻想傳說的背景,為了延續幻想傳說的畫風,所以藤島康介擔當了角色設定。         這是傳說系列第一次採用全3D,對於Namco來說是一種全新的挑戰和嘗試。2D遊戲累積下來的經驗需要重新清空,開始3D遊戲製作,Namco克服了各種技術問題,仙樂傳說取得了成功。首先,在地形畫面,村莊與迷宮等等背景的表現上,仙樂傳說可以打高分,完成度十分高。而戰鬥系統LMB有了更大的改變,實現了遠近兩層深度的立體感覺,玩家與敵人之間可以展開數條線上的戰鬥,因此也被稱為ML-LMB(多重線性戰鬥)。傳說系列一直有的稱號系統,在這一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通過稱號來左右自己角色的前進路線,是重視速度還是側重攻擊力,玩家可以進行調節,塑造屬於自己的仙樂角色。動畫方面,業界重頭Production         IG傾情打造完美世界,讓玩家嘆為觀止。         標題中的SYMPHONIA,代表的是各種音樂,因此遊戲中的音樂風格極其多變,古典音樂,爵士音樂,搖滾音樂,使得仙樂傳說更有藝術品的感覺。遊戲的故事十分有內涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,馬第爾,米特斯,尤安,庫拉特斯這四位昔日的英雄在故事中的悲劇,讓我們在遊戲之後,也有些其他的想法。 遊戲故事:為了拯救面臨破滅的世界,主人公羅伊德與掌握著世界再生的關鍵-“瑪娜血族”後裔柯蕾特踏上了旅途。但是,他們發現,要保衛自己的世界,就要破壞另一個世界。拯救一個世界,就意味著另一個世界的毀滅。為了尋求拯救兩個世界的方法,他們開始了探索的旅程……   主題曲由新人組合dayafter tomorrow演唱的“StarryHeavens”,而在PS2版中則採用了他們的“そして僕にできるコト”。 遊戲畫面: