神聖光輝(日)SACRED BLAZE(SLPS25457) 詳細介紹:   之前曾經製作“召喚之夜”,“光明與黑暗羽翼”等多款知名大作的SRPG開發商Flight-Plan,將會在PS2"target="_blank"style="font-size:12px">PS2上推出一款《神聖光輝》(SacredBlaze),本作目前預定將於2009年2月19日發售。 在這款新作SRPG中,由之前曾經擔任《召喚之夜》系列與小說《奇諾之旅》插圖等的人氣插畫家飯塚武史擔任角色設計,枯野瑛擔任劇情,都月景擔任世界觀與角色原案。遊戲以一個失去神明而遭到黑暗吞噬的世界為舞台,故事背景描述在這個世界上曾經有過一場光明與黑暗的戰役,其中光明擁有孕育生命的輝跡之力,而黑暗則有著作為分身的無數魔物,雙方就這樣反覆重複著創造與破壞的無數鬥爭。而在這場永劫鬥爭的最後,神終於倒下,光明從世界就此消逝,天上再也不見光明,大地為黑暗所覆蓋,恐怖的魔物們開始不斷地襲擊著人們。在這個世界裡,人們只能在僅存的土地上棲身,並過著恐懼遭到黑暗侵蝕而沒有希望的生活,但是所有的一切並沒有因此而消失……在遊戲中,玩家將扮演從沉睡中甦醒過來的神,並協助地上的勇者們重新取回光明的世界。 本作為一款採取部隊回合製戰鬥的SRPG,遊戲中各角色都有所謂的Wait等待值,當這個等待值全滿後角色就可以進行移動或攻擊等動作。由於玩家在遊戲中所扮演的角色為“神”,因此除了可以在戰鬥中守護角色之外,甚至還可以透過四種不同的神力“輝跡”、“神托”、“祈愿”、“宣誓”來介入戰場影響戰局發展。在遊戲中,玩家可以使用“神”所獨特擁有的“輝力”點數賜予勇者們各式各樣的恩惠效果,藉此幫助角色戰鬥或支援,而這個效果就叫作“輝跡”。而除了“輝跡”之外,玩家還可以透過“神托”來賜予角色新的能力與決定角色的成長方針;或是利用“祈愿”來解決地上民眾的困難;或是利用在戰鬥一開始的時候角色對神發願所立下的“宣誓”,在戰鬥時消費“輝力”點數用角色所持有的“聖痕解放”來代替角色的“SP”,藉此提升特定角色的能力等等。當“宣誓”效果達成之後,不但該角色對神的信仰將會提升,同時作為神的玩家所擁有的神之力“輝力”點數的最大值也將會增加唷﹗ 另外如同上面人物介紹所述,在本作中採用了一個“主人”對應一種“從者”的主從系統,當主人在編列部隊的時候,可以從從者當中選擇“初心者”或是“熟練者”等不同的等級,而且玩家也可以對入隊的從者自由變更名字。由於從者的屬性耐性與外型都會以亂數決定,因此玩家也可以反覆嘗試來選出自己最喜歡的從者來進行培育。當戰鬥的時候,會採用從者與主人一起出擊的形式來戰鬥,而且隨著從者的數量愈多,主人的能力還可以獲得額外的加成。而當主人的等級比較高的時候,從者還可以透過這個等級差獲得一定獎勵直的數值加成。   遊戲畫面: