伊麗斯工房-永恆瑪娜2(日) Atelier Iris Eternal Mana 2(SLPM65985) 詳細介紹:   名稱:鍊金術士伊莉絲的工房:永恆的瑪納2 上市:2005-05-26 製作:GUST 平台:PS2">PS2 類型:角色扮演 人數:1人 綜合評分:9.22 視覺畫面:9.47 音樂音效:9.20 遊戲設定:9.33  耐玩度:9.20  流暢度:9.47  原創性:8.93 久違的2DRPG遊戲   GUST宣佈,將會推出PS2">PS2《伊莉絲的工作室ETERNALMANA2》的廉價版遊戲:《伊莉絲的工作室ETERNALMANA2GustBestPrice》。 《伊莉絲的工作室ETERNALMANA2》為GUST公司的「工作室」系列第六個作品,在今年5月27日推出。這個廉價版的遊戲內容和原版一樣,並追加了新要素,就是可以將遊戲的配音可以自由選擇日語或英語。此外,遊戲的速度會有所增加,令到遊戲更加爽快;以及在遊戲的平衡度會作出調整。 伊莉絲的工作室ETERNALMANA2GustBestPrice》將會在8月4日推出,售價3990日圓。 相關連結: http://www.salburg.com/products/a6/-官方網站   具體評測部分: 1,畫面:標準的日式2D風格,人物以Q版形象登場,遺憾的是表現力度不足,對人物的刻畫不夠(指圖像方面非個性),髮型、服飾、表情等表現不足,反倒是對話以2/3身像出現,圖片非常細膩,色彩清新亮麗,並有全程身優配音。片頭CG非常出色,主題曲也讓人記憶深刻,相信會帶給各位玩家一個進入遊戲完美理由。 2,音樂:主題曲由堀江真美演唱【silentrhyme(エンディングテーマ)】,相信一定沒讓所有的FANS失望,音樂總體感覺很舒緩,符合該系列的一貫風格,也無愧最吸引MM的遊戲的特殊榮譽。值得鑽研的到是片頭前的杜比標誌,這個是很少在遊戲中出現的~~(怎麼看也不想是廣告啊),但是在音效方面缺沒有體現出來,是否會隨著遊戲的進行慢慢體現,還需保留看法。(也有可能本人所用設備無法支持數字音頻等原因) 3,系統: a:非常容易上手的遊戲,引導型幫組,使即使對日文不了解的玩家也能輕易上手,時刻注意右上放的快捷選擇(R1和L1可進行切換,口為實行所選操作),其中有一個選項為當前事件提示,對遊戲的進程有相當大的幫助,非常貼切MM的設計。遊戲以動畫形式提供各種說明,非常搞笑,不可不看,難得有能夠讓玩家看說明確不覺的枯燥的~~怪不得受MM歡迎啊~ b:由於本作的遊戲類型轉變為RPG,隨之而來的就是踩地雷的遇敵方式,所幸是遇敵率不高,在部分場景中還需要藉助精靈的各種特殊能力來清除不同的障礙來得以繼續前進(類似WAF),唯一的缺陷是本作不支持視角的轉換,在3D場景和迷宮中讓人很是頭痛,並且很容易遺漏部分道具,需要認真觀察和仔細尋找。 c:遊戲操作簡單,口為施行快捷操作,X為跳躍,△為調用菜單。戰斗菜單與一般RPG遊戲沒什麼區別,倒是在攻擊類型上有其獨到之處,有普通攻擊,技能攻擊(升級可獲得各項技能並獲得3點技能值,6點技能值可陞技能1級),道具攻擊(本系列道具非常多,官方數據為3000中以上,有一部分道具可以直接用來攻擊且帶有特殊效果),調和攻擊(利用各種元素的攻擊,類似魔法,好像只有主角練金術師可以使用)可謂是花樣繁多了。 4,遊戲特點:操作簡單,風格清新,戰鬥緊湊,動畫搞笑都是該遊戲的特點。不過最具特色的仍然是該系列一貫的精髓所在煉金(調和),本作具有3種不同的調和方式(暫時發現3種) a,酒館中調和:目的是調出各種不同的料理和飲料,來吸引客人,提高店舖的評定,繼而會發生各種特殊事件,相信FANS們一定不會錯過,據說終極料理是滿漢全席哦~~~ b,商店中調和:本作繼續可以在商店中進行調和,藉此得到更高等級的道具和裝備。有些道具只能在商店調和出現。調和出的道具和裝備的好壞依然會影響商店的發展和事件的發生。 c,瑪娜調和:感覺菜單中可以調和的東西最多,一般用來調和些冒險途中所需物品,如回复藥,防睡眠等。 具官方公佈,本作一共存在3000多種道具,400種以上的調和物品(暈死啊~~),對喜歡收集和不斷探索的玩家將是一大挑戰。 個人評價:一款該系列FANS不容錯過的遊戲,少有的出色續作。改變遊戲類型的該作並沒有像發售前讓所有FANS擔心那樣會失去原有的風格,反而多了種創新的元素,個人感覺不錯。即使你是第一次玩該系列的玩家你也依然會被它吸引(特別對MM鄭重推薦)。眾多的隱藏要素和調和物品使遊戲的耐玩度大大增加(時間也大大地增加),也就是我要說的,我們玩的就是內涵~~另本遊戲也可作為一款日語學習軟件使用,由於使用了全程聲優配音(小日本這方面怎麼這麼強啊,也真捨得扔錢,要知道在日本聲優的身價和不比明星差啊),可以讓你的聽力有不小的提高。   遊戲畫面: