武神 (日)BUSIN~Wizardry Alternative(PBPX95201) 詳細介紹:   “BUSIN~WIZARDRYALTERNATIVE~”雖然是來自ATLUS的全新RPG作品,但它又同家傳戶曉RPG名作“WIZARDARY”有著不可分割的關系;負責本作的將會是日本著名游戲人岡田耕始,滲入傳統概念的RPG新作即將在PS2">PS2登場!   一向有留意RPG游戲的朋友,相信對“WIZARDRY”這個名字相信都不會感到陌生;系列先后在紅白機、超任、PS等多個家用平台推出過,可說是RPG類別中的殿堂級作品。今次介紹的PS2">PS2游戲“BUSIN~WIZARDRYALTERNATIVE~”,雖然沒有掛著“WIZARDRY”的招牌,但卻與后者有著不可分割的關系。   負責今次游戲的將會是ATLUS的岡田耕始,曾經開發過的著名游戲包括“真.女神轉生”系列;對于開發“WIZARDRY”一類正統派RPG可謂駕輕就熟。今次“BUSIN~WIZARDRYALTERNATIVE~”就是以“WIZARDRY”為基礎,並以岡田自己的解釋及表達方式,重新創作的““WIZARDRY”外傳式”RPG新作。從角色的造型、武器、防具、道具的收集、整體情節等等,都完全繼承了“WIZARDRY”的特點和氣氛。   此外,本作也加入了多個傳統“WIZARDRY”游戲所無的全新系統,令游戲玩玩起來不會有老套、“OUTDATED”的感覺。包括游戲主角在內,玩者將可于本作內組成最多6名角色的隊伍,避開迷宮內的陷阱、殲滅沿途遇到的怪物,而擊倒匿藏于迷宮最下層的“武神”就是今次游戲的最終目的!   一向是“WIZARDRY”擁躉的您,今次的“BUSIN~WIZARDRYALTERNATIVE~”您又豈能錯過?    一切系由一次撞擊開始.   從古時起已被稱為聖都的“多哈王國”;有一天,天上突然飛來大量叫“比路亞寶石”的光球,直接擊中了著名“多哈城”。數千的平民因此而喪命,而繁華的名城也轉眼間變成廢墟;但悲劇的全部卻不止于此。光球同地面撞擊所引發的巨大衝力,令空間出現扭曲,令存在著地獄怨靈及怪物的迷宮之門同“多哈城”的地底連接。之后,一個肉眼看不到的結界,更將整個王國包圍,令任何人都無法離開王國的國境。   變成了陸上孤島的“多哈王國”,彌漫著難以言喻的絕望;而當時流傳“為人達成任何願望”的王國秘寶,就埋藏在黑暗的迷宮之中。不少國王的官兵、冒險家等都開始對此作出調查,但他們心中所想的卻不盡一致;有人是為了成為英雄、有人是為了生存、有人卻是為了滿足自己的欲望。故事的發展,包括“多哈王國”最終結局,究竟將會如何呢? 全新要素充實滿載!   正如之前所講,本作除繼承了“WIZARDRY”系列的特點和氣氛外,也加入了大量全新要素,令游戲無論在系統和內容方面更趨完整;好像是游戲內的“魔法石合成”系統、將“WIZARDRY”概念重新解釋的“死神系統”、讓隊伍成長的“TRUSTSYSTEM”等等,都是本作內值得留意的嶄新元素。   另外,在游戲開始前會有老劍士為玩者作系統說明和魔法升級的辦法;無論您是否傳統“WIZARDRY”玩家,玩本作時相信都不會有任何困難。    遊戲畫面: