軒轅伏魔錄 繁體中文 軒轅伏魔錄繁體中文 無論是“軒3――雲與山的彼端”中橫跨歐亞大陸的冒險,還是“外傳――天之痕”中氣勢恢宏的補天壯舉,“軒轅劍系列”的史詩般的劇情始終能給我們深深的心靈震撼。而《軒轅伏魔錄》沒有設定準確的歷史年代,以原創故事來表達,並且沒有明顯的時空背景。這可以說是“軒轅劍系列”的一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發小組更大的創意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到“玩遊戲”的單純動機。 其實這樣的說法非常的投機,“軒轅劍系列”的前幾部,給了我們很強的歷史宿命感和心靈的震撼,同時也是一種強烈的代入感。反觀今次的作品,短短20版,劇情簡陋、單薄,未能達到幾款前作的深度。而且由於劇情的淺薄使得寫情也不夠深入,在RPG中丟掉了“情”這一精髓,不能以情動人,從這方面來說,這款作品是失敗的。至少,《軒轅伏魔錄》不能算是一款經典的大作,當做一個小品來玩玩,也就行了。 而且,我玩出的結局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,難道DOMO就只會做悲劇嗎?以為只有悲劇才能夠吸引人嗎? 軒轅伏魔錄中文完美版大宇公司能在中文遊戲世界獲得如此高的評價,"軒轅劍"系列絕對功不可沒。不過這次《軒轅伏魔錄》卻在新世紀的第一年給我們帶來了一個驚喜,這個"軒轅劍"系列的第六部作品不但跳出了RPG遊戲的類型,並且選擇了3D場景製作表現的方式。無論是遊戲類型還是遊戲的表現方式,《軒轅伏魔錄》都做了全面的革新。《軒轅伏魔錄》沒有設定正確的歷史年期,以原創故事來游戲劇情,不過,"煉妖壺"、"軒轅劍"依然是遊戲的重要組成部分,遊戲的整個劇情與"軒轅劍3"有較大的關聯性,雖然是R-SLG遊戲,但是宏大而引人入勝的遊戲劇情將依舊是《軒轅伏魔錄》的一大特點。更多詳細的內容簡介軒轅伏魔錄 “軒轅劍”是國產自製遊戲中,相當少見的系列作品。而軒轅劍所創立的武俠RPG遊戲類型,也帶動了國內這類題材的熱潮,至今不衰。而向以RPG為遊戲類型的軒轅劍,其實早有製作以軒轅劍為題、非RPG類型的遊戲,只是萬事具備、只欠東風罷了。“軒轅伏魔錄”與其他遊戲不同的地方,就是玩家可隨自己的喜好,使用360度可旋轉視角,或調整距離的遠近,並非僅有兩三個視覺角度,而且,此並不局限於戰鬥模式或村莊模式中,所以,玩家將可發現研發小組在方面的用心了。 《軒轅伏魔錄》沒有設定正確的歷史年期,以原創故事來游戲劇情,不過,"煉妖壺"、"軒轅劍"依然是遊戲的重要組成部分,遊戲的整個劇情與"軒轅劍3"有較大的關聯性,雖然是SLG遊戲,但是宏大而引人入勝的遊戲劇情將依舊是《軒轅伏魔錄》的一大特點。DOMO小組於2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。遊戲畫面: