美少女夢工廠2(日)Princess Maker(SLPS20393) 精訊公司將日文版的同名遊戲改成中文版推出的養成類游戲。遊戲有七十幾種不同結局,具備很高的耐玩性。遊戲中還可以讓可愛的女兒到各地冒險,具備角色扮演遊戲的特性。個人認為二代是該系列最好的一部 故事講的是在某個遙遠的時代,人們早就忘記自己應該做什麼,整個王國陷於一片糜爛中。這時候魔王率領怪物來到王國,這些怪物的力量比起人類要強很多,誰也擋不住,眼看著王國就要毀在魔王的手中。這時一位勇士出現在魔軍面前,隻身殺入魔軍的重圍,來到魔王的面前。經過一場激戰打敗了魔王,使王國恢復了和平。這次戰爭使人們幡然醒悟,決定重建一個新王國。而勇者也在國王的請求下在城中居住了下來,協助王國重建。1209年的一個晚上,勇者被一個不知名的聲音召喚到一個小山丘上。在那裡,獲得了一個上天所賜的女兒,而這個純潔的女兒將是王國未來的希望,於是勇者開始了自己育兒的使命。 完全攻略: 完全攻略 遊戲開始時可用舊式拼音、漢字或英文及日文輸入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年齡以及小女孩的血型,然後可開始遊戲。這幾個參數對小女孩今後一生有很大的影響,例如血型將影響小女孩的性格:   A型:神經質而嚴肅。這种血型的女孩不用特別教育、道德也會自然升高;另一方面她的疲勞度也會每月自動上升2點,很難使之恢復到零。看不到女孩的笑臉是很普通的事。   B型:天生的樂天派。這种血型的女孩剛好和A型相反。放著不管,疲勞也會自然下降(疲勞度每月減2點)。B型女孩容易生病或變壞,要經常注意。   AB型:豐富的感受力。這种血型的女孩感受豐富(每月感受加2點),在藝術上有專長。但敏感過份則經常會離家出走。   O型:精力充沛。這种血型的女孩各方面都比較平均,能和各個星座進行較好的搭配。 星座:每個星座具有不同的數值,10項基本能力、12項技能和4個部分的評價值,10項基本能力的上限是999,而12項技能的上限是100左右。 遊戲的過程是每月為小女孩安排本月的計劃,可讓她上課,或安排找工賺錢、武者修行或休息等科目。除了安排計劃,還有8個選單可供選擇,分別是查詢狀況、交談、飲食、基本資料、上街、王城參見、物品和守護星神。   查詢狀況 在查詢狀況中可查到小女孩的10項基本能力,12項技能和4個競爭的評價。   其中10項基本能力為: 體力:目前所擁有的體力(HP),在戰鬥中是相當重要的。此值太高容易發胖。 氣質:數值越高品性越好,同時影響她的社交能力。 魅力:魅力越高越引人注意,對異性的吸引力也就越大。 信仰:對神的信心,影響到抗魔力。 感受:數值越高,對藝術或超自然的接受就越強。 腕力:小女孩的力量,數字越大力量也就越大。 智力:頭腦的好壞,同時也是MP值,對將來相當重要。 道德:小女孩對社會的貢獻心,太低時會變壞的。 罪孽:殺生或做壞事都會使此數值增加。 疲勞:打工和上課都會使此數值增加,數值高時,幹什麼事都不順利。   12項技能為: 戰鬥技術:此數值越高,戰鬥時攻防的成功率也越大。 攻擊能力:與敵人受創程度成正比。 魔法技術:使用魔法時的成功機率。 抗魔能力:降低受魔法攻擊時所受傷害的程度。 談話技巧:此數值高時,講話比較不會得罪人。 掃地洗衣:操作一般家事的能力。 防禦能力:此數值越高,遇敵攻擊時所受傷害越低。 魔法能力:魔法能傷害敵人的程度。 禮儀表現:對一名淑女來說,禮儀是最重要的一環。   烹飪技巧:做飯燒菜的本事。   待人接物:管理家庭的技巧。   4個部分的評價是: 戰士評價:在戰鬥的技巧上,社會給予的評價。 魔法評價:在魔法的技巧上,社會給予的評價。 社交評價:在社交的技巧上,社會給予的評價。 家事評價:在家事的技巧上,社會給予的評價。   談話 身為小女孩的養父,每個月可和她進行一次對話,以增進與小女孩的感情。   飲食管理   飲食管理。選擇此項有4種飲食方法:普通飲食、增強體力、節約飲食、減肥飲食。一般選擇普通飲食,其他3種飲食方法都會有一些副作用:增強體力容易發胖,節約飲食影響健康,減肥飲食會使體力下降。   基本資料 小女孩的基本情況包括小女孩的名字、家族名、血型、年齡、生日、星座、守護神、疾病指數、變壞指數、人際關係、狀況、健康、身高、體重、胸圍、腰圍、臀圍、武器及護具等。   上街   城裡有6家不同的店鋪: (1)武器店:要準備武者修行或比武時去購置武器和防具。 (2)餐廳:吃點好吃的食物會降低疲勞度,但會發胖。 (3)服裝店:有錢時儘早到服裝店購買一般的夏、冬裝,要是沒有合適的衣服,在酷暑或嚴寒到時,體力會下降。 (4)雜貨店:可以買到各種特殊功用的東西,同時也可賣掉自己擁有的物品中不需要的東西,不過其中有些東西是不能賣的。 (5)教堂:到教堂去捐100枚金幣,罪孽可降低20。 (6)醫院:小女孩生病時,可到醫院治療。   王城參見 每個月可讓小女孩到王城去參見一些大人物,增加她的人際關係。在王城裡有不少人可以參見,但必須選擇適當的人來參見。如果小女孩的氣質、魅力和禮儀低下時,是沒有人願意見她的。此外,每年一月參見人物中會多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接觸,說不定能和他結婚呢。   物品 對你所擁有的物品進行使用、裝配或查詢的功能。   守護星神 此項就是存檔、取檔及結束遊戲等系統功能。   上課學習 在培養過程中,上課學習是重要的環節,每一種課程都分為初級、中級、上級、專業級4個階段,當你的能力足夠往上升一級時,老師就會告訴你。但是任何一門課程都是要花錢的。   打工賺錢 上課學習都要錢,而你身為勇者每年卻只有500G的收入。因此在開始的幾年,小女孩不得不把大部分時間花在打工賺錢上。不同的工作有不同的工資,也會對小女孩的各項能力有不同的影響。   武者修行 武者修行是讓小女孩一人外出修行,打怪物、賺錢、找寶物、積累經驗、提高MP值等等,共有4個地方供選擇: 東部森林:地形較複雜,但怪物很弱而且也不值錢,初學者適於去。 南部水鄉:中難度的旅行,怪物很有錢,且有一些寶物。 西部沙漠:最強的怪物,最高的報酬。 北部冰山:高難度的旅行,線路簡單,但怪物難打。   休息 休息有5種:安靜休養和進療養院只有當小女孩生病時才會出現;監視活動是當她變壞時的選擇;一般選擇為自由行動;外出旅遊要花錢,但可增進父女關係。   收穫祭 每年的10月,整個王國會舉辦盛大的收穫祭來慶祝豐收。所有的人都會放下手邊的工作,到王城參加或觀賞武斗大會、藝術大展、皇家舞會和烹飪大賽這4項重要的比賽。小女孩若能在比賽中獲勝,將名利雙收。 8年轉瞬即逝,這時小女孩8歲了,在命運之日上,你培養成什麼樣的小女孩呢?本遊戲根據你的成績提供了75種不同的結局進行評價,每一種結局都有不同的畫面和故事。   2.結局 此遊戲共有75幅不同結局的畫面,連同其他職業及結婚的組合,就能有2000多種變化。   3.寶物的用法 遊戲中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,簡述如下: (1)獨角獸之笛:去東部森林武者修行,在盡頭有一棵樹,這棵大樹下有個牌子,上寫“有人在此看見了龍。”在此樹下駐營,在使用道具一欄,按下獨角獸之笛,休息之後,次日可見獨角獸,加50點感受,減一半氣質。 (2)精靈戒指:去西部沙漠時,出了龍的遺址,一直向前走,會看到沙漠中唯一的泉水(平時去加2點感受)。一靠近泉水,泉水精靈就會向你要戒指,不給她減一半感受,且泉水還乾涸。給她加50點氣質,一年後,小精靈還會來感謝,加錢2000G和100點感受。 (3)惡魔首飾:帶此寶物去西部沙漠,出了龍遺址後向下走,會看到惡魔別墅。進入山洞後,惡魔會用1500G或用增長屬違規內容換(100點氣質、100點魅力、10點魔法評價中的一種),代價是道德全減。 (4)人魚之淚:在南部水鄉打敗人魚所得,帶此物去海邊游泳,可見人魚,會增加50點魅力、20點感受,並受到人魚的祝福。 (5)貓眼石:在東部森林打山貓得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那間沒人的房屋都可見到山貓精靈,它會提出用3種魔法(增加身高、減少身高、減少體重)來交換貓眼石。如不選用,山貓精靈也會把貓眼石偷走。 (6)天堂鳥的卵:烹飪比賽獲勝所得,比賽后管家會問你吃不吃,吃了加50點體力,不吃一個月後,天堂鳥出生加100點感受。 (7)幸運麵包粉:廚房精靈最後所賜(或在神秘商店裡購得),用它參加烹飪比賽,可獲優勝。 (8)誘惑香水:魔神派蒙最後所賜,與基本能力無關,但每月都有求婚事件發生。   4.其他 (1)維納斯的項鍊:如購買了這個項鍊,每當過生日時,精靈便會給予祝福。 (2)在冰川進行武者修行時,打敗武神就可見到主人公的守護神。 (3)在水鄉進行武者修行時,見到一個有一朵花的草垛時,在那里扎營,第二天早晨不要急於走,在草垛裡多走幾個來回,就可看到精靈的聚會,不過必須感受值很高時才行。 遊戲畫面: