機甲兵團2(日)J-PHOENIX 2(SLPM65343) 詳細介紹: J-PHOENIX系列前幾部作品的愛好者們對J-PHOENIX曾經抱有很高的期望,當這個遊戲最終在1998年發行的時候,大多數人認為它是一個穩定的策略遊戲,但在某些方面還缺乏精雕細琢。Microsoft希望在J-PHOENIX2中修正困擾原作的大多數問題,同時引入新的特點——例如全三維的引擎等等——以便增強遊戲的策略性。我們最近收到了J-PHOENIX22接近完成的版本,看上去除了解決新圖形引擎方面的一些問題之外開發小組差不多已經沒有遺留的工作了。 在J-PHOENIX2每個任務的開始時會有一段短暫的全動態視頻片斷為玩家介紹當前戰鬥中參與派系的背景、以及當前任務的某些細節。下一個屏幕顯示的地圖將向玩家介紹基本的信息,例如目標的位置等等,同時也提供了有價值的地形情報以便玩家為自己的駕駛員配備適當的戰鬥機甲和武器。舉個例子來說,如果地圖上有山脈或者許多高地,那麼一個探測專家駕駛員或許不會非常有用,因為玩家在較高的地區已經可以觀察到大多數地形的情況。同樣,裝備了遠程武器的戰鬥機甲在這種情況下將會特別有用,因為它們可以在更安全的距離外保持戰術高度優勢,而近程戰鬥機甲必須移動到敵人附近才能夠開火。找到不同類型機甲戰士之間的出色平衡對於完成任務目標來說是至關緊要的。 儘管存在著這些視覺方面的問題,但是由於遊戲中蘊含的大量策略、以及每個機甲戰士和駕駛員能力對遊戲性的影響,J-PHOENIX2無疑會吸引即時戰略愛好者和J-PHOENIX系列長期的愛好者. 遊戲畫面: