神之手(日)GOD HAND(SLPM66550) 詳細介紹:   《神之手》(GODHAND)是由生化危機之父三山真司以及《紅俠喬伊》的製作人稻葉郭志領銜製作的動作遊戲,由於兩位製作人的名聲,本作在公佈後就獲得了廣泛的關注。日前,CAPCOM官方正式公佈了《神之手》的具體發售日,本作預定在2006年9月14日正式發售。 本作是一款動作遊戲,從遊戲的題目已經可以瞭解到製作人非常重視「隻身搏擊」這一概念,所以據製作人透露,本遊戲目前將沒有配備槍和劍等武器,純粹赤手空拳打鬥,追求的正式這種打擊爽快感。遊戲採用了3D形式,一定程度上會融入部分《街頭霸王》的要素,本作還會加入一條氣槽以使出必殺技,顯然,沒有了槍劍等武器,各種各樣的必殺技將成為新亮點,目前尚未清楚本作的登場角色。 在公佈發售日的同時,CAPCOM還放出了數張遊戲新畫面。從這些畫面中我們可以看到,本作中將會有變異的"人型生物"作為敵人登場。從外形上來看,還真是頗有「殭屍」的風采,考慮到本作是生化之父三上真司的作品,加入這樣的敵人的確是在情理之中,看來三上真司還是難以擺脫自己的「殭屍情結」。 《神之手》作為三上真司的最新作品也是PS2後期的少數的動作遊戲精品,本作絕對是動作遊戲愛好者不容錯過的大作。《神之手》預定於2006年9月14日正式發售,售價7,140日元(含稅),感興趣的玩家還請繼續關注。   《上帝之手》是CAPCOM繼《快打旋風》之後即將推出的一款第三人稱動作遊戲,總製作人由三上真司(代表作《生化危機》系列)擔當,而監督則是由稻葉敦志(代表作《紅俠喬伊》系列)擔任。由於兩位製作人的名聲,本作在公佈後就獲得了廣泛的關注。 而今次就由我給廣大玩家做本遊戲的第一手測評。 劇情: 《上帝之手》講述的是很久以前,曾有一位解救人類的救世主出現,他擁有閃著金色光芒的力量無窮的右手“上帝之手”。多年後一位流浪漢為了幫助一位女性而落入強盜手中,並被強盜將其右手砍斷。當他再次醒來時發現原本已經失去的右手竟然變成了傳說之中的“上帝之手”…… 而那些襲擊主角的敵人,都是一些被惡靈所附體的人類。由於惡靈的原因,使被附體者得到了十分強韌的身體和戰鬥能力。不過,就算將他們打倒,戰鬥也並沒有就此結束,惡靈會脫離宿主的肉體,以正體的姿態繼續攻擊主角。全脫離了宿主肉體的惡靈,不僅樣子長得十分怪異,而且在移動速度、防禦力和攻擊力方面都有了很大地提高。它們全身都覆蓋著堅硬的皮膚,身體向外釋放著來自地獄的火焰,利用巨大且力量十足的爪進行攻擊。 就此,主角展開了驚心動魄的旅程……… 畫面: 遊戲採用了3D形式,一定程度上會融入部分《快打旋風》的要素。視點主要採用了第三人稱視角,而操控也不同於傳統的3D格鬥類作品,使用L2鍵可使Jean進行180度迴轉. 但遊戲的畫面和的表現張力略顯蒼白。在場景的構圖上比較簡單。甚至在某些局部畫面的處理是存在“碎圖”.本人認為,有《生化》和《鬼武者》系列作為資本的CAPCOM顯然在在本作的畫面工藝上誠意不足。人物的動作還是略顯僵硬.人物建模和細節度都不甚完美,特別是在人物跳舞時看上去很不真實。而紋理和特效的運用也較為欠缺.遊戲的視點不能隨意改變,所以在近身打鬥時有可能會連敵人都找不到,所以是靈活的使用L2鍵是遊戲的關鍵. 音效: 本作的背景音樂很有西部牛仔風情,你會聽到人物在打鬥時會像李小龍一樣不停地尖叫著,並不斷地謾罵著對手。支持BOLBY2音效輸出. 系統: 今次CAPCOM在遊戲的系統方面下的功夫還是蠻大的。從遊戲的題目已經可以了解到製作人非常重視“隻身搏擊”.在遊戲還未發售前,據製作人透露,本遊戲目前將沒有配備槍和劍等武器,純粹赤手空拳打鬥。但實際在發售的遊戲中,還是能使用木棒,水管,甚至是汽油桶等工具. 上手的處始遊戲模式只有“簡單”和“普通”兩種,隨著通關後,還會出現新的模式. 在本作中,玩家可以通過用打倒敵人而得到的金錢去商店購買新的技能,而搏擊技可以自由組合,在後期的遊戲中,擁有一套華麗且使用的搏擊技是製勝的關鍵,隨著“組合技”這一概念,遊戲在戰鬥時的操控度有點難度,但也時遊戲更富有樂趣。類似於街機格鬥,玩家可通過不同的技能組合成不同的效果,當然經典的“浮空”連續技完全有可能出現!這就看個位玩家的水平啦! 本作的另一系統就是加入的類似“戰神”中的按鍵模式,在打擊敵人到某一程度,或站在某些特定位置,或特定迴避時,能使用按鍵攻擊.效果很大,能把某些敵人瞬間KO. 畫面左下角的那條短一些的能力槽,就是發動“上帝之手”能力所使用的。當主角在攻擊敵人、挑釁對手以及取得相關道具的時候,這個能力槽都會增長。當它蓄滿後就會變成紅色,這時就可以發動“上帝之手”了。次模式下,主角的移動,攻擊速度和攻擊力大副上升,即使前面所說的惡靈,在“上帝之手”完全爆發的時候,也會瞬間被燒成灰燼。但次模式有時間限制,玩家可在與最後BOSS戰時使用. 除了“上帝之手”之外,主角還擁有一種名為“GodReel”的強力必殺技,它是在戰鬥中以“輪盤賭”的方式選擇技能並使用的戰斗方式。但“GodReel”的使用也需要消耗一定的能量,而與“上帝之手”不同的是,“GodReel”使用的是名為“GodReelStock”的能力,它需要靠取得一種印有“骷髏”圖案的卡片來積攢。次模式最大的亮點便是威力和搞笑--|||...當使用失敗時,主角的頭上會落下象鐵鍋狀的東西,砸暈主角,一旁還會有譏笑聲,真是搞笑的設定. 在“GodReel”中可供選擇使用的必殺技很多,如捶擊地面從而造成範圍爆炸的“GodImpact”、利用衝擊波將敵人吹飛的“兩斷波”、出招迅速且不會被打斷的“死連腳”等等都包括在這裡面。不過,“GodReel”初期的技能很少,大部分技能還是要通過打倒敵人、取得道具或去商店購買等途徑來獲得。物理損傷效果的運用使本作的打鬥更顯激烈,桌子、椅子甚至屋頂上的遮陽棚都可損壞。但比起《槍墓》的物理損傷效果還是先的小兒科。 normal破關繼承: hard模式追加商店招式全滿男主角可換四套衣服 女主角換兔女郎服(鼻血狂噴 音樂CD可在商店前的點唱機撥放(似乎有四片 鬥技場(好像之前就有沒在去不清楚XD 遊戲畫面: