Autodesk 3ds Max 2009 DVD 用於開發遊戲的創造工具 英文版 FORWIN95/WIN98/WIN2K/WINXP (此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱) XYZSTUDIO搶先上市   2010.08.01全新上市XYZStudio ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ Autodesk3dsMax2009DVD用於開發遊戲的創造工具英文版 【參考網址】: http://usa.autodesk.com 【安裝說明】: 1.安裝軟體 2.安裝後啟動軟體完選Activatetheproduct按下一部 3.serialnumber打入653-12354321or666-98989898or666-69696969 4.將光碟內XF-MAX2k9-32bit-KG.exe執行此授權碼生器程式注意一定要執行autocad喔不然無法產生 5.將Requartcode複製到授權碼生器上產生一組Activationcode 6.在autocad的註冊表單上選enteranActivationcode將授權碼生器上Activationcode 【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★ 2008年2月12日Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)宣佈推出Autodesk3dsMax建模、動畫和 渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發遊戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂 專業人士的Autodesk3dsMax2009軟體,同時也首次推出3dsMaxDesign2009軟體,這 是一款專門為建築師、設計師以及視覺化專業人士而量身定制的3D應用軟體。Autodesk 3dsMax的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括Revit軟體在內的行業標準產品 之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和製圖工作流工具。3dsMaxDesign2009 還提供了燈光模擬和分析技術。   Autodesk傳媒娛樂部高級副總裁MarcPetit解釋說:“每個設計都訴說著一個故事。 娛樂技術讓設計專業人士能夠探索各種想法、驗證其設想並傳達設計理念。它能夠使他們在 把設計付諸實踐前先行體驗這些設計。”   Petit補充道:“Autodesk3dsMax現在形成了兩種截然不同的風格,這是為了更好地 滿足我們的娛樂和視覺視覺化客戶的特定需求。3dsMax2009和3dsMaxDesign2009為用 戶帶來了定制的線上體驗、用戶介面和應用默認設置、教學教程、範例以及其他。這簡化了 學習的過程,讓用戶更容易找到與他們最密切關聯的資訊。” 新的特性亮點   Autodesk3dsMax2009的主要功能包括:簡化重複工作流的新推出的“Reveal”渲染工 具包以及類比現實中表面狀態的ProMaterials素材庫。這一版本還帶來了眾多biped的改進以 及新型UV編輯工具。經過改進的OBJ和AutodeskFBX檔格式的輸入與輸出大幅提高了與 AutodeskMudbox、AutodeskMaya、AutodeskMotionBuilder軟體程式和其他第三方應用軟 體之間的互通性。此外,一種新型場景設置技術,即Recognize,與RevitArchitecture 2009一起顯著改善了應用軟體內的工作流程。   3dsMaxDesign2009除了不具備軟體發展工具包(SDK)之外,擁有Autodesk3dsMax 2009的所有功能,。SDK是一套用在娛樂市場上的開發工具,用於軟體整合到現有製作的流水 線以及開發與之相合作的工具。3dsMaxDesign還擁有用於模擬和分析陽光、天空以及人工照 明來輔助LEED8.1證明的Exposure技術。 3dsMax2009主要功能 Reveal渲染 新的Reveal渲染系統為您快速精調渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定 物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀緩衝區現在包含一套 簡化的工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡質量、速度和完整性,可以快速有效達到 渲染設置中的變化。 Biped改進 新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped角色的手部動作與地面的關係像足部動作一樣。這 個新功能大大減少了製作四足動畫所需的步驟。3dsMax2009還支援Biped物體的以工作軸心點 和選取軸心點為軸心進行旋轉,這加速了戲劇化的角色的動作的創建,比如一個角色摔在地面上。 改進的OBJ和FBX支援 更高的OBJ轉換保真度以及更多的導出選項使得在3dsMax和Mudbox以及其他數位雕刻軟體 之間傳遞資料更加容易。您可以利用新的導出預置;額外的幾何體選項,包括隱藏樣條線或直線 ;以及新的優化選項來減少檔大小和改進性能。遊戲製作人員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以 及在物體面數方面得到改進的Mudbox導入資訊。3dsMax2009還提供改進的FBX記憶體管理 以及支援3dsMax與其他產品(例如Maya和MotionBuilder)協同工作的新的導入選項。 改進的UV紋理編輯 3dsMax在智慧、易用的貼圖工具方面繼續引領業界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管 狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區域中。此外,改進的Relax和Pelt工作 流程簡化了UVW展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作品。SDK中的.NET支持支持.NET ,可通過使用Microsoft的高效高級應用程式編程介面擴展您的軟體。3dsMax2009軟體發展工 具包配有.NET示例代碼和文檔,可幫助開發人員利用這個強大的工具包。 ProMaterials 新的材質庫提供易用、基於實物的mentalray材質,使您能夠快速創建常用的建築和設計表面, 例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。 光度學燈光改進 3dsMax現在支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、流覽對話方塊和燈光用戶介面中的光度學 網路預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分佈。另外,分佈類型現在能夠支持任何發光 形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。 XYZSTUDIO強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。 ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ XYZStudio目錄編輯 最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟 體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原 版軟體,以支持作者或出版公司能再出版最好的軟體!!!為了您將來的後續服務, 更應該要購買原版的軟體!謝謝!!! ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒